XCOM: Enemy Unknown [НОВА] [ФІЛЬМ] Гра для PS3
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Приобретая «XCOM: Enemy Unknown [НОВА] [ФІЛЬМ] Гра для PS3», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
XCOM: Enemy Unknown
Нова оригінальна запечатана гра для PS3
англійською версією
(справжнє фото у верхній частині аукціону) h1>
ОПИС ГРИ:
XCOM: Enemy Unknown — стратегічна гра, створена досвідченою студією Firaxis. Це також відновлення культової серії, започаткованої UFO: Enemy Unknown, випущеної в 1994 році.
З точки зору сюжету, гра не є прямим продовженням оригінальної трилогії 1990-х років. Натомість у ньому розповідається історія першого конфлікту людства з агресивною інопланетною цивілізацією, яка вирішила колонізувати нашу планету. Щоб протистояти позаземній загрозі, створюється Інопланетний бойовий підрозділ (скорочено XCOM). Її завдання не тільки відбити вторгнення інопланетян, а й відкрити секрети їх техніки. Гравець бере на себе роль головнокомандувача організації.
Гра відбувається на двох рівнях: стратегічний рівень відбувається в реальному часі, тоді як прямі битви з інопланетянами на поверхні Землі є покроковими. Стратегічний режим дозволяє нам проводити наукові дослідження, відкривати секрети інопланетних технологій і виробляти зброю та обладнання. Діяльність XCOM недешева, тому велику увагу необхідно приділити економічній стороні. У Раді націй є шістнадцять країн, які спонсорують нашу організацію, і ми вкрай важливі, щоб вони були задоволені нашими результатами. Вибір континенту, на якому ми будемо будувати нашу базу, пов’язаний із певними бонусами, такими як зниження витрат на придбання супутників і винищувачів або миттєві розтини. Все це відбувається на великій карті, що охоплює всю поверхню нашої земної кулі. З цього рівня ми створюємо оперативну базу, яку потім заповнюємо підлеглими та розширюємо новими приміщеннями та лабораторіями.
Час від часу ми отримуємо інформацію про виявлення діяльності інопланетян і разом з бойовим підрозділом вирушаємо на ліквідацію загрози. Потім гра переходить в режим покрокового бою. Ми керуємо невеликою групою висококваліфікованих солдатів, і наше завдання зазвичай полягає в тому, щоб убити всіх прибульців на карті. Під час сутичок т. зв туман війни та лінія видимості персонажа, а загиблі одиниці не можуть бути відроджені після завершення місії. Під час битв солдати отримують бали досвіду, які ми потім витрачаємо на розвиток їхніх навичок. Більшість місій (за винятком важливих для сюжету) генеруються випадковим чином, як за початковою точкою, так і за розташуванням ворожих одиниць. Ігровий движок дозволяє далекосяжне руйнування навколишнього середовища. Крім того, бої стають привабливішими завдяки моральній системі солдатів. Недосвідчені підлеглі легко впадають в паніку, а смерть товариша по службі негативно позначається на їхніх діях.