XBOX ONE MASS EFFECT ANDROMEDA PL / ЕКШН / РПГ


Код: 14564144869
671 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Покупая «XBOX ONE MASS EFFECT ANDROMEDA PL / ЕКШН / РПГ», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Ролевая игра (RPG)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Mass Effect Andromeda

Платформа: XBOX ONE

Статус: BDB

Система: Pal

Мова: польська

Жанр: RPG

Рушійною силою сюжету Mass Effect: Andromeda є так звана «Ініціатива Андромеди», започаткована в 2176 році, за сім років до подій першої частини серії. Метою проекту, в якому, крім людей, брали участь інші раси, що населяють Чумацький Шлях, було будівництво Арків - потужних космічних кораблів, що транспортують представників окремих видів в титульну галактику Андромеди. Завдання експедиції полягає не тільки в дослідженні нового таємничого світу, а й у спробі знайти новий дім і швидший спосіб подорожувати між галактиками. Зв'язок між Ковчегами забезпечує так званий Нексус - гігантський центральний блок, який функціонує подібно до Цитаделі, відомої фанатам серіалу. На борту кожного Ковчега знаходяться так звані піонери - еліта самовідданих солдатів. Їхнє завдання — дослідити планети, придатні для життя, і, можливо, встановити перший контакт з місцевими расами галактики Андромеди. Під час подорожі, яка тривала понад шістсот років, учасники експедиції перебували в сплячці, тому вони не мають уявлення про події, які відбувалися в Чумацькому Шляху за їх відсутності (тобто про війну з Женцями). Головні герої Mass Effect: Andromeda - Сара і Скотт Райдер - діти Алека Райдера, Піонера Ковчега Гіперіона і легендарного учасника програми N7, який прославився участю в подорожі через першу масову естафету, виявлену людством. - пристрій, що дозволяє подорожувати в найвіддаленіші куточки Чумацького Шляху зі швидкістю світла. Вибір головного героя, зроблений до початку реальної гри, впливає на деякі події, представлені в грі, як і рішення, які ми приймаємо - під час розмов з NPC нам часто доводиться вирішувати, як вийти зі складних ситуацій. На відміну від попередніх частин серії, в грі не реалізовано поділ на «ідеалістів» і «ренегатів», що відображає вчинки героя. Натомість моральні дилеми стали відтінками сірого, і в розмовах ми вирішуємо вибрати один із тонів висловлювання.