Warhammer Fantasy RPG (4th edition): Winds of Magic
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 2
Приобретая «Warhammer Fantasy RPG (4th edition): Winds of Magic», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Системы, руководства» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Зі зруйнованих викривлених брам на полюсах світу необроблена енергія Хаосу тече у світ, живлячи чаклунство та підтримуючи демонічних сутностей. Це магія в чистому, але нестійкому вигляді. Завдяки мудрій пораді Текліса, найвидатнішого з Магів Вищих Ельфів, чарівники-люди навчилися залучати одного хлопця для роботи з формою чаклунства, яка є відносно безпечною, але все ще здатною на подвиги величезної сили. Ці ізольовані нитки сирої магічної енергії відомі як вітри магії.
Winds of Magic — це вичерпний посібник із практик і традицій, яким навчають вісім коледжів магії. Крім того, що він надає передумови для розвитку магії в Імперії, він містить відомості про безліч магічних практик, істот і місць.
- Кожен із восьми магічних знань, які викладаються в коледжах, забезпечений переглянутим і розширеним списком заклинань і окремою кар’єрою для кожного виду чарівника.
- Надано правила для ритуалів, складних заклинань, які можна використовувати для посилення магічних місць, створення магічних істот або виклику могутніх, але диких істот.
- Подробиці про виклик Втілених Елементалів, створення Магічних Конструкцій і те, як розвинути фамільяра як NPC або Гравця.
- Подробиці про властивості магічних місць, як-от лінії шляхових каменів, які виснажують магію до Великого Вихру в Ултуані, і кілька місць, пов’язаних із певним вітром.
- Персонажі можуть розповідати про майбутнє, читати минуле або варити магічні зілля завдяки правилам практик пророцтва, психометрії та алхімії (як магічної, так і мирської).
- Набір нових професій, які дають Персонажам змогу спеціалізуватися як Скраєр, Мирський Алхімік, Бідл або Магістр Пильний.
- Вісім видатних чарівників Імперії, від Бальтазара Гелта до Елспет фон Дракен, описані як потенційні покровителі персонажів.
- Описано кілька ворогів, наприклад Сині писарі, які прагнуть каталогізувати кожне існуюче заклинання на славу Тзінча; Егрімм ван Горстманн, найбільший чарівник Хаосу з усіх живих; і Мона Мімн, яка бажає перетворити весь Старий Світ на величезну болоту.