TINY TANK PSX PS1 PLAYSTATION NTSC USA HIDDEN GEM ! STRZELANKA CZŁGI OPIS !
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Покупая «TINY TANK PSX PS1 PLAYSTATION NTSC USA HIDDEN GEM ! STRZELANKA CZŁGI OPIS !», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Sony PlayStation (PSX)» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Вітаю
Предметом продажу є гра для консолі PSX - PLAYSTATION 1 під назвоюTINY TANK
Game АНГЛІЙСЬКОЮ b> (меню, написи на екрані, діалоги)
Обкладинка / буклет АНГЛІЙСЬКОЮ.
Гра б/у - диск в хорошому стані - незначні сліди використання - 100% функціональний!
Книга/друк в ідеальному стані.
Коробка в дуже хорошому стані - немає тріщини та інші пошкодження.
Прекрасно виготовлене прем'єрне видання для ринку США - з приватної колекції - продаю лише через важку фінансову ситуацію!
УВАГА!!! : гра в системі NTSC U/C (Америка) для запуску гри потрібно:
- консоль у системі NTSC U/C (Америка) p>
або
- консоль, модифікована чіпом (modchip)
На фото показана копія для продажу .
Ігри для PS1 / PS2 краще в PAL чи, можливо, NTSC?
- максимальна роздільна здатність PAL 640x576; NTSC 640x480
Теоретично, ігри PAL мають генерувати трохи кращу якість зображення завдяки більшій кількості пікселів по вертикалі на екрані. На жаль, переважна більшість ігор створюється за замовчуванням в системі NTSC (розробники з США / Японії). Лише на більш пізньому етапі він перетворюється на систему PAL. В результаті переважна більшість ігор для PS1 і значна частина ігор для PS2 замість підвищеної роздільної здатності отримують чорні смуги вгорі і внизу екрана (загальною шириною 96 пікселів - різниця в роздільній здатності). Це трохи згладжує зображення у версії PAL і обмежує видиму область (графіка не заповнює весь екран по вертикалі). Цей ефект добре видно на телевізорах з електронно-променевою трубкою, які є найкращим рішенням для любителів ретро-ігор, оскільки пропонують оптимальну якість зображення (без будь-якого масштабування чи «покращувачів»).
- максимальне оновлення зображення PAL 50 Гц (25/50 кадрів на секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадрів на секунду).
Як наслідок, ігри в системі NTSC принаймні на 20% швидше, ніж у PAL, що викликає величезну різницю в динамічних файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автоперегони, слешери (God of War; Devil May Cry) і навіть динамічні платформери (Crash Bandicoot). Крім того, багато ігор часто мали технічні проблеми з перетворенням із NTSC на PAL, через що європейські релізи стають ще більш брудними, часто практично неможливими (наприклад, Medal of Honor Vanguard).
- режими зображення 16:9 HD 480p в іграх для PS2
Підключення консолі PS2 до телевізора за допомогою компонентного кабелю YPrPb дає змогу відображати зображення з роздільною здатністю 480p (прогресивне – без черезрядкової розгортки) у широкоекранний формат (широкоекранний 16:9), завдяки якому ми отримуємо дуже помітне покращення якості зображення (особливо на РК-телевізорах). Лише дюжина ігор у системі PAL пропонують цю опцію, порівняно з кількома десятками в системі NTSC (включно з такими хітами, як God of War 1 і 2, Gran Turismo 4 — тут, крім 480p, у нас також є 1080i доступний режим Ratchet & Clank; Tekken 5).
- цензура ігор PAL. Версія NTSC через культурні, релігійні відмінності тощо. Це призводить до видалення деяких сцен (наприклад, God of War; Castle of Shikigami 2), діалогів та імен персонажів змінено (наприклад, Star Ocean) і, в крайніх випадках, гра не випускається на європейський ринок (Xenogears, Chrono Cross ).