The Witcher 3 Game of the Year Edition PS4 / НОВЕ / ПОЛЬСЬКІ СУБТИТРИ PL / НА ГОТА ДИСКІ


Код: 16459673384
1749 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 49

Приобретая «The Witcher 3 Game of the Year Edition PS4 / НОВЕ / ПОЛЬСЬКІ СУБТИТРИ PL / НА ГОТА ДИСКІ», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation 4 (PS4)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

The Witcher 3 GOTY

  • Стан: Новий
  • Видання: У коробці
  • Оцінка PEGI: PEGI 18
  • Мовна версія: польські субтитри
  • Обкладинка: англійська/ Французька
  • Жанр: RPG
  • Платформа: PlayStation 4

The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition включає всі випущені на даний момент доповнення:

  • Включає «Кам’яні серця» та «Кров і вино». " доповнення, які разом складають величезну, аж 50-годинну, частину епічної історії та абсолютно нові елементи та області, які розширюють ігровий світ більш ніж на третину
  • Видання надає доступ до всіх доповнення, випущені на даний момент, включаючи зброю, броню, новий ігровий режим, побічні історії та унікальні гральні карти Гвента.
  • Включає всі технічні та візуальні оновлення та повністю новий інтерфейс, покращений на основі відгуків учасників Witcher спільнота.
  • < /ul>

    У The Witcher 3: Wild Hunt на PlayStation 4 ми знову граємо роль відьмака, відомого з попередніх частин. Основний сюжет обертається навколо кількох окремих ниток. Це включало пошуки втраченого кохання Ґеральта та вторгнення Нільфгаарда до Північних королівств. Ми також спробуємо зупинити титульне Дике Полювання, яке переслідує відьмака як у романах, так і присутнє в першій і, незначною мірою, у другій частині серіалу. Усі ці основні завдання пропонують кінематографічну якість історії з розгалуженими шляхами подій, вражаючими кат-сценами та ретельно зрежисованими послідовностями.

    Цікаво, що ми можемо відмовитися від деяких ниток, але нам доведеться взяти до уваги різні наслідки цього факту. Крім основних історій, є ще маса побічних місій, яких загалом вистачає на понад сто годин веселощів. Автори подбали про найрізноманітніші завдання. Під час наших пригод ми дослідимо, серед іншого: печери, стародавні руїни та гамірні села. Ми будемо полювати на монстрів заради прибутку та спеціальних винагород. Також будуть завдання на основі розслідування. White Wolf також може грати в карткову гру Gwent, яка є окремою грою в грі.

    Згідно з традицією серії, третій Відьмак пропонує багато свободи в розвитку персонажа та сюжету. дуже розгалужений, щоб дозволити гравцям робити різні вибори. У той же час віртуальний світ дуже динамічний. Наприклад, деякі наші дії зроблять поселення, покинуте селянами, знову населеним після знищення бандитів або монстрів. Гра має відкритий світ, який у сорок разів більший, ніж у The Witcher 2. Новий двигун (REDengine 3) розроблений для постійного завантаження даних у фоновому режимі, що майже уникає завантаження екранів – ми побачимо їх під час подорожі до більші центри або менші місця (Каер Морхен, острови Скеллідж, Білий сад і замок Візіма). Пересуватися стає легше завдяки їзді верхи та швидкій подорожі. З хорошим конем перехід від одного кінця карти до іншого займає приблизно 15 хвилин.

    В бойовій системі відбулися серйозні зміни. Геральт отримав 96 анімацій, які використовуються в боях, тоді як у другій частині їх було лише 20. Гравці можуть нарешті перервати атаку під час неї та блокувати удари та ухилятися, навіть коли у них закінчується витривалість, хоча тоді вони не настільки ефективні. Є також бої з босами (включаючи морозного гіганта), але цього разу вони не за сценарієм. Суттєво перебудована і система знаків. Кожна з п'яти має основний і альтернативний методи роботи. Наприклад, при використанні знака Ігні другого типу з руки Ґеральта йде безперервний вогонь, а у випадку зі знаком Ідрен пастка, розміщена на землі, не тільки сповільнює всіх ворогів, які знаходяться в ній, але й завдає їм шкоди.

    Під час зіткнень ми використовуємо це значною мірою, наприклад, якщо вони повертаються до нас -