Tangram Логічна головоломка Терапія дерев’яних прокладок


Код: 9515211504
833 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 24

Приобретая «Tangram Logical Puzzle Therapy Therapy», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Tangram Fun та Mental Game для дітей

Танграм - китайська головоломка, яка відома близько 3000 років. Він складається з семи елементів у вигляді геометричних фігур (засмаги), утворених шляхом різання квадрата. Мета головоломки - відновити розташування всіх семи елементів Танграма у представленій картині про ставлення лише до форм його контурів, а також вигадування власних конструкцій. Набір включає 42 різноманітні, дерев’яні геометричні фігури, у великих зручних розмірах.

дерев’яні елементи великих розмірів були розроблені для полегшення зчеплення для людей похилого віку та після травм, після інсультів або під час хвороби Паркінсона.

Contents of the box:

  • 12 large rectangular triangles
  • 6 average rectangular triangles
  • 12 small rectangular triangles
  • 6 squares
  • 6 parallel -parallel tokens
  • Instructions
  • The elements are made of wood

Варіант та ігри

Кожен гравець приймає один набір фігур, щоб у нього були всі фігури з одного набору. Потім відкрийте інструкції на сторінці 3 за допомогою силуетів шаблонів для організації. Дизайн повинен бути видно кожному гравцеві. За узгодженим сигналом гравці ставлять першу фігуру (візерунок) з інструкцій своїх фігур. Перший влаштовує обрані дзвінки шаблону! Перевіривши правильність шаблону за допомогою інструкцій, гравець, який зателефонував Стоп! Він отримує маркер. Потім гравці дивляться на наступну картину і намагаються влаштувати його якнайшвидше. Гра триває, поки один із гравців не виграє як перші 5 жетонів. Цей гравець стає переможцем.

Варіант II гри (для 3 гравців)

Усі елементи повинні бути розкидані по столу. Інструкції для гри повинні бути розміщені так, щоб були видно візерунки (чорні силуети). На сигналі гравці намагаються влаштувати 2 візерунки (в порядку від стор. 3) з інструкцій, вибираючи елементи з спільного врожаю на таблиці. Той, хто влаштовує перший, викликає зупинку, а для правильної домовленості гравець отримує маркер. Гравці влаштовують 2 візерунки в порядку, представленому в посібнику. Гра закінчується, коли один з гравців перемагає як перші 5 жетонів. Цей гравець стає переможцем.

Варіант III Ігри

Перед тим, як розпочати гру, його учасники вибирають схему з інструкцій щодо організації. Усі гравці складаються разом з одного набору елементів вибраного малюнка. Після прокладки схему слід знищити, змішуючи його елементи. Тепер, за сигналом, усі гравці намагаються влаштувати візерунок, закладений і запам'ятовується зі своїх елементів якнайшвидше (не дивлячись на інструкції). Той, хто робить це першими дзвінками, зупинився! Перевіривши правильність візерунка, гравець, який зателефонував Стоп! Він отримує маркер. Потім гравці вибирають інший візерунок для прокладки. Гра закінчується, коли один з гравців перемагає як перші 5 жетонів. Цей гравець стає переможцем.

Весело:

Сім барвистих елементів розташуйте візерунки, показані в інструкціях. (зразкові зображення)