SUIKODEN TACTICS PS2 NTSC USA RPG KONAMI + OSD SOUNDTRACK OPIS !
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Приобретая «SUIKODEN TACTICS PS2 NTSC USA RPG KONAMI + OSD SOUNDTRACK OPIS !», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation 2 (PS2)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Вітаю
Предметом продажу є RPG гра для консолі PS2 - PLAYSTATION 2 під назвоюSUIKODEN TACTICS
Games АНГЛІЙСЬКОЮ< /b > (меню, написи на екрані, діалоги)
Обкладинка / буклет АНГЛІЙСЬКОЮ.
Гра б/у - диски в дуже хорошому стан.
Гра пропонує можливість відображення зображення з прогресивною розгорткою 480P!
У набір входить додатковий аудіо компакт-диск із саундтреком із гри обмеженого видання. Музика із звукової доріжки із серії Suikoden !!!
Прекрасно випущене прем’єрне видання для ринку США – із приватної колекції – продаю лише належне до скрутного матеріального становища!
УВАГА!!! : для гри в системі NTSC U/C (Америка) для запуску потрібно:
- консоль без блокування регіону (без регіону)
або
- консоль в системі NTSC U/C (американська)
або
- консоль, модифікована мікросхемою (modchip)
або
- так - називається DVD Swap Magic
На фото показано копію для продажу.
Ігри для PS1 / PS2 краще в PAL чи, можливо, NTSC?
- максимальна роздільна здатність PAL 640x576 ; NTSC 640x480
Теоретично, ігри PAL мають генерувати трохи кращу якість зображення завдяки більшій кількості пікселів по вертикалі на екрані. На жаль, переважна більшість ігор створюється за замовчуванням в системі NTSC (розробники з США / Японії). Лише на більш пізньому етапі він перетворюється на систему PAL. В результаті переважна більшість ігор на PS1 і значна частина на PS2 замість підвищеної роздільної здатності отримують чорні смуги вгорі і внизу екрана (загальною шириною 96 пікселів - різниця в роздільній здатності). Це трохи згладжує зображення у версії PAL і обмежує видиму область (графіка не заповнює весь екран по вертикалі). Цей ефект чудово видно на кінескопних телевізорах, які є найкращим рішенням для любителів ретро-ігор, оскільки пропонують оптимальну якість зображення (без будь-якого масштабування чи «підсилювачів»).
- максимальне оновлення зображення PAL 50 Гц (25/50 кадрів за секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадрів за секунду).
Як наслідок, ігри в системі NTSC принаймні на 20% швидше, ніж у PAL , що викликає величезну різницю в динамічних файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автоперегони, слешери (God of War; Devil May Cry) і навіть динамічні платформери (Crash Bandicoot). Крім того, у іграх PSX часто виникали технічні проблеми з перетворенням із NTSC на PAL, у результаті чого європейські випуски стають ще більш брудними, часто практично неможливими для відтворення (наприклад, Medal of Honor Vanguard).
- режими 16:9 HD 480p зображення в іграх для PS2
Під’єднання консолі PS2 до телевізора за допомогою компонентного кабелю YPrPb дозволяє відображати зображення з роздільною здатністю 480p (прогресивне – без черезрядкової розгортки) у широкоекранний формат (widescreen 16 :9), завдяки якому ми отримуємо дуже помітне покращення якості зображення (особливо на РК-телевізорах). Лише дюжина ігор у системі PAL пропонують цю опцію, порівняно з кількома десятками в системі NTSC (включно з такими хітами, як God of War 1 і 2, Gran Turismo 4 – тут, крім 480p, у нас також є 1080i доступний режим; серія Ratchet & Clank; Tekken 5).
- цензура ігор PAL.
Багато ігор PAL мають цензуру/змінений вміст порівняно з Версія NTSC через культурні, релігійні відмінності тощо. Це призводить до видалення деяких сцен (наприклад, God of War; Castle of Shikigami 2), діалогів та імен персонажів змінено (наприклад, Star Ocean) і, в крайньому випадку, гра не випущена на європейський ринок (