STAR OCEAN THE SECOND STORY PSX PS1 RPG jak CHRONO CROSS NTSC USA OPIS !
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Заказывая «STAR OCEAN THE SECOND STORY PSX PS1 RPG jak CHRONO CROSS NTSC USA OPIS !», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation (PSX)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Вітаю
Предметом продажу є гра для консолі PSX - PLAYSTATION 1 під назвоюSTAR OCEAN THE SECOND STORY
Game in АНГЛІЙСЬКОЮ (меню, екранні субтитри, діалоги)
Обкладинка/буклет АНГЛІЙСЬКОЮ.
Б/у гра - диски в ідеальний стан - майже як НОВИЙ!
Книга/друк в ідеальному стані.
Коробка в ІДЕАЛЬНОМУ стані - без тріщин чи інші пошкодження .
У набір також входить реєстраційна картка.
На коробці навіть є заводська печатка Sony Computer Entertainment America з голограмою (див. фото № 4) !
Чудове виготовлене прем'єрне видання для ринку США - з приватної колекції - продаю лише через важку фінансову ситуацію!
УВАГА!!! : гра в системі NTSC U/C (Америка) для запуску гри потрібно:
- консоль у системі NTSC U/C (Америка) p>
або
- консоль, модифікована чіпом (modchip)
На фото показана копія для продажу .
Ігри для PS1 / PS2 краще в PAL чи, можливо, NTSC?
- максимальна роздільна здатність PAL 640x576; NTSC 640x480
Теоретично, ігри PAL мають генерувати трохи кращу якість зображення завдяки більшій кількості пікселів по вертикалі на екрані. На жаль, переважна більшість ігор створюється за замовчуванням в системі NTSC (розробники з США / Японії). Лише на більш пізньому етапі він перетворюється на систему PAL. В результаті переважна більшість ігор для PS1 і значна частина ігор для PS2 замість підвищеної роздільної здатності отримують чорні смуги вгорі і внизу екрана (загальною шириною 96 пікселів - різниця в роздільній здатності). Це трохи згладжує зображення у версії PAL і обмежує видиму область (графіка не заповнює весь екран по вертикалі). Цей ефект добре видно на телевізорах з електронно-променевою трубкою, які є найкращим рішенням для любителів ретро-ігор, оскільки пропонують оптимальну якість зображення (без будь-якого масштабування чи «покращувачів»).
- максимальне оновлення зображення PAL 50 Гц (25/50 кадрів на секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадрів на секунду).
Як наслідок, ігри в системі NTSC принаймні на 20% швидше, ніж у PAL, що викликає величезну різницю в динамічних файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автоперегони, слешери (God of War; Devil May Cry) і навіть динамічні платформери (Crash Bandicoot). Крім того, багато ігор часто мали технічні проблеми з перетворенням із NTSC на PAL, через що європейські релізи стають ще більш брудними, часто практично неможливими (наприклад, Medal of Honor Vanguard).
- режими зображення 16:9 HD 480p в іграх для PS2
Підключення консолі PS2 до телевізора за допомогою компонентного кабелю YPrPb дає змогу відображати зображення з роздільною здатністю 480p (прогресивне – без черезрядкової розгортки) у широкоекранний формат (широкоекранний 16:9), завдяки якому ми отримуємо дуже помітне покращення якості зображення (особливо на РК-телевізорах). Лише дюжина ігор у системі PAL пропонують цю опцію, порівняно з кількома десятками в системі NTSC (включно з такими хітами, як God of War 1 і 2, Gran Turismo 4 — тут, крім 480p, у нас також є 1080i доступний режим Ratchet & Clank; Tekken 5).
- цензура ігор PAL. Версія NTSC через культурні, релігійні відмінності тощо. Це призводить до видалення деяких сцен (наприклад, God of War; Castle of Shikigami 2), діалогів та імен персонажів змінено (наприклад, Star Ocean) і, в крайньому випадку, гра не випускається на європейський ринок (Xenogears, Chrono Cross ).