ШАНС XCOM EEMY НЕВІДОМИЙ PL PS3! ДЕШЕВО! КАТОВІЦЕ


Код: 8851658260
1020 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Приобретая «ШАНС XCOM EEMY НЕВІДОМИЙ PL PS3! ДЕШЕВО! КАТОВІЦЕ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

!!! ДЕШЕВО!!! ВИГІДНО!!!

Б/У ГРА

XCOM ENEMY UNKNOWN PS3

XCOM : Enemy Unknown — стратегічна гра, створена досвідченою студією Firaxis. Це також відновлення культової серії, започаткованої UFO: Enemy Unknown, випущеної в 1994 році.

З точки зору сюжету, гра не є прямим продовженням оригінальної трилогії 1990-х – вона переказує історія першого конфлікту людства з агресивною інопланетною цивілізацією, яка вирішила колонізувати нашу планету. Щоб протистояти позаземній загрозі, створюється Інопланетний бойовий підрозділ (скорочено XCOM). Її завдання не тільки відбити вторгнення інопланетян, а й відкрити секрети їх техніки. Гравець бере на себе роль головнокомандувача організації.

Гра проходить на двох рівнях: стратегічний рівень відбувається в реальному часі, а безпосередні сутички з прибульцями на поверхні Землі є покроковими. Стратегічний режим дозволяє нам проводити наукові дослідження, відкривати секрети інопланетних технологій і виробляти зброю та обладнання. Діяльність XCOM недешева, тому велику увагу необхідно приділити економічній стороні. У раді країн-спонсорів нашої організації входять шістнадцять країн, і необхідно переконатися, що вони задоволені досягнутими результатами. Вибір континенту, на якому ми будемо будувати нашу базу, пов’язаний із певними бонусами, такими як зниження витрат на придбання супутників і винищувачів або миттєві розтини. Все це відбувається на великій карті, що охоплює всю поверхню нашої земної кулі. З цього рівня ми створюємо оперативну базу, яку потім наповнюємо підлеглими та розширюємо новими приміщеннями та лабораторіями.

Час від часу ми отримуємо інформацію про виявлення діяльності інопланетян і починаємо бій. підрозділ для ліквідації загрози. Потім гра переходить в режим покрокового бою. Ми керуємо невеликою групою висококваліфікованих солдатів, і наше завдання зазвичай полягає в тому, щоб убити всіх прибульців на карті. Під час сутичок т. зв туман війни та лінія видимості персонажа, а загиблі підрозділи не можуть бути відроджені після завершення місії. Під час сутичок солдати отримують бали досвіду, які ми потім витрачаємо на розвиток їхніх навичок.

Більшість місій (крім важливих для сюжету) генеруються випадковим чином, як з точки зору початкового місця, так і з точки зору розташування ворога одиниць. Ігровий движок дозволяє далекосяжне руйнування навколишнього середовища. Крім того, бої стають більш привабливими завдяки моральній системі солдатів. Недосвідчені підлеглі легко впадають в паніку, а смерть товариша по службі негативно позначається на їхніх діях.