Шахи Головоломка Магнітні шашки 2в1 GR0620


Код: 14573022185
692 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 193

Приобретая «Шахи Головоломка Магнітні шашки 2в1 GR0620», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Магнитные Шахматы» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Набір 2 в 1: магнітні шахи + шашки - найпопулярніші та найвідоміші настільні ігри у всьому світі. У набір входить набір: шахові фігури та шашки та елегантна пластикова коробочка, яка в розкладеному стані виконує функцію дошки. Упаковка не дуже велика, а завдяки легкому матеріалу набір не важкий - його можна брати з собою всюди, тому він ідеально підходить для подорожей. Завдяки магнітним шаховим фігурам і дошці ви можете почати гру навіть в машині, автобусі, поїзді тощо або в саду, на пікніку тощо.

Шашки - гра для 2 гравців. Мета гри - захопити всі фігури суперника. Гра ведеться на темних полях дошки з використанням 12 білих і 12 чорних фігур. Мета гри — захопити якомога більше фігур суперника або заблокувати їх так, щоб суперник не зміг зробити жодного ходу.

Шахи - гра для 2 гравців. Гра ведеться на шахівниці, яка складається з 64 квадратних полів однакового розміру, що чергуються світлими і темними. Він розміщується між двома суперниками таким чином, щоб кутовий квадрат на правій руці кожного гравця був білим. Фігури: король, ферзь (також званий ферзь), два слони (Лауфрі), два коні (коні), дві тури та вісім пішаків повинні бути розміщені на дошці відповідним чином. Суперники вибирають або малюють колір фігур, якими вони будуть грати. Гру завжди починають білі пішаки. Гравці по черзі пересувають свої фігури відповідно до правил руху для даної фігури, і якщо вона потрапляє на поле, зайняте суперником, вона захоплює його фігуру. Шах — це загроза захоплення короля, яку супротивник повинен відвернути наступним ходом (короля взяти не можна). Мат, тобто постановка короля супротивника під шах, проти якого немає захисту, завершує партію і означає перемогу гравця, чия фігура ставить мат королю супротивника.

Ничья буває, коли:

- гравці домовилися про такий результат гри

- на дошці сталася патова ситуація (одна зі сторін не може зробити правильні ходи, а її король не під шахом)

- жодна сторона не має ресурсів, необхідних для перемоги (навіть теоретично)

- т.зв мертва позиція, тобто жоден із гравців не може поставити мат навіть за найкращої гри.

Гра може закінчитися внічию (за бажанням однієї зі сторін), якщо:

- однакова позиція на дошці з'являлася тричі

- одна сторона дає вічний чек

- зроблено п'ятдесят ходів без руху пішака чи взяття жодної фігури

Набір включає:

- 32 шахові фігури (з магнітом)

- 24 шашки (без магніту)

- магнітна дошка/коробка

Розміри шахівниці: 25 см x 25 см x 2 см

Розміри шахових фігур: приблизно 5 x 2 см (найвища)

Розміри шашок: 2 х 0,4 см

Кількість гравців: 2

Один із найефективніших способів розвитку навичок міжособистісного спілкування у дітей — це грати в різні ігри з їхніми близькими. Настільні ігри, карткові ігри та інші розвивають інтелект, здатність ефективно висловлюватися та доносити свої наміри та бажання до інших людей.

Ігри — чудовий спосіб розважитися з близькими. Завдяки таким іграм діти можуть більше часу проводити з батьками.

Гра упакована в гарну коробку, ідеально підходить для подарунка.