Resident Evil: Mercenaries 3D 3DS
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Приобретая «Resident Evil: Mercenaries 3D 3DS», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Nintendo 3DS» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Resident Evil: Mercenaries 3D 3DS
- Жанр: Бойовик
- Стан: Новий
- Платформа: 3DS
- Мовна версія: англійська
- Обкладинка: англійська
- Продюсер: CAPCOM
- PEGI: 18
- Носій: Картридж
- Редагувати: b> Основний
- Код EAN: 045496520908
Resident Evil: Mercenaries 3D — це гра-стрілялка, створена студіями Capcom і Tose, а потім опублікована японською компанією в липні 2011 року для консолі Nintendo 3DS. Гра не має сюжету, а лише розвиває бонусні аркадні режими з RE 4 і RE 5.
У Mercenaries 3D гравець має в своєму розпорядженні вісім персонажів (включаючи Баррі, Ханка та обов’язкових Кріса та Клер). Кожен має різний набір зброї і, звичайно, грає по-різному, ніж інші, що значно збільшує довговічність цієї продукції. Розробник підготував велику кількість предметів для розблокування - героїв, нові наряди, додаткові навички та можливість збільшити досвід до третього рівня. Незважаючи ні на що, завдання, підготовлені японцями, досить шаблонні - особливо для людей, які мали можливість ознайомитися з режимом Mercenaries в попередніх частинах Resident Evil. Не постаралися автори і з доступними картами, яких небагато, і наступні завдання швидко повторюються. З іншого боку, такі заходи підкреслюють аркадний характер цієї назви.
Елементи керування не змінилися з попередніх версій, і ви все ще не можете цілитися та ходити в режимі FPP одночасно, що є архаїчним і робить гру дещо складнішою. Рухаємося за допомогою аналогового джойстика, на тригер призначається вогонь, а всі контекстні дії виконуються за допомогою геометричних кнопок. На момент прем’єри Mercenaries 3D була постановкою, яка мала показати, на що насправді здатна нова кишенькова консоль Nintendo. Як виявилося, 3DS може легко впоратися з динамічною камерою в 3D-середовищі та переглядом, що перемикається між залаштунками та перспективою персонажа. На жаль, творці не в повній мірі використали можливості КПК Big N, а сенсорний екран залишився без уваги. На верхньому екрані кишені відображається дія, а на нижньому (сенсорному) екрані ми керуємо обладнанням. Однак реалізовано багатокористувацький режим (Ad-Hoc та через Інтернет).
Resident Evil: Mercenaries 3D, як і п’ята частина, працює на движку MT Framework. Незважаючи на це, графіка слабша, ніж у RE на стаціонарних консолях - є перепади плавності анімації (гра хрумтить особливо в 3D режимі, коли багато чого відбувається на екрані), текстури середньої якості, а у персонажів набагато менше. деталі.