Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży


Код: 9846136526
888 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 15

Python у завданнях. Програмування для молоді. Базовий рівень

Автори: Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

Видавництво: Helion

Рік видання : 2020

ISBN: 978-83-283-9196-3

Формат: 158x235

Палітурка: м'яка

Сторінок: 280

Книга нова< /b >

59,00 злотих ---> 37,17 злотих

Опануйте Python на практиці!

  • Вивчіть конструкції Python
  • Навчіться використовувати їх на практиці
  • Використовуйте стандартні бібліотеки
  • Розв’яжіть 139 проблем і перевірте свої рішення

Python це дуже популярна, ефективна та гнучка мова програмування загального призначення, простий, зрозумілий і стислий синтаксис якої отримав визнання безліч програмістів по всьому світу. Великі можливості, переносимість коду, можливість писати скрипти - все це робить Python корисним у різних сферах і підтримує розробку багатьох популярних веб-сайтів. Це точно варто вивчити!

Якщо ви хочете вивчити цю мову, ви на правильному шляху! Книга охоплює найважливіші елементи програмування на Python. Важливо, що знання систематизовано у вигляді конкретних завдань для виконання. Завдяки їм ви вивчите типи даних і синтаксис мови, навчитеся налагоджувати програми, навчитеся використовувати функції, які пропонують бібліотеки, а також опануєте основи створення графічних інтерфейсів користувача. Це посібник, призначений для підлітків, але він також буде ідеальним для дорослих, які починають свою пригоду з програмування.

  • Встановлення та налаштування середовища та необхідних інструментів
  • Основні інформація про мову та програмування
  • Типи даних, прості змінні та масиви змінних
  • Оператори, умовні оператори та оператори циклу
  • Операції вводу/виводу на консолі та у файлах
  • Бібліотеки графіки, звуку та відео
  • Використовуйте вбудовані функції та створюйте власні
  • Об’єктно-орієнтоване програмування, потоки та обробка винятків
  • Створення графічних інтерфейсів користувача< /li>
  • Самостійні завдання та практичний дизайн ігор

Вивчіть Python, вирішуйте проблеми, станьте програмістом!