PS3 Hyperdimension Neptunia Victory / ЕКШН / JRPG


Код: 16592799034
2814 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Заказывая «PS3 Hyperdimension Neptunia Victory / ЕКШН / JRPG», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Sony PlayStation 3 (PS3)» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Hyperdimension Neptunia Victory

Платформа: PS3

Стан: BDB

Система: Pal

Мова: Англійська

Жанр: JRPG

Hyperdimension Neptunia Victory — це третя частина сатиричної серії JRPG, героїні якої є уособленнями консолей і японських розробників. Його виробниками незмінно є студії Idea Factory і Compile Heart, які роками створюють наступні назви цього жанру, створені для найпопулярніших консольних платформ. Серія дебютувала на PlayStation 3 в 2010 році, а її друга частина з'явилася в магазинах лише через рік. Незважаючи на те, що події обох ігор відбувалися в одному світі та були населені одними і тими самими персонажами, це були окремі постановки, не пов’язані між собою за сюжетом. Hyperdimension Neptunia Victory продовжує історію, представлену в другій частині серії, і починається через кілька років після її закінчення. Загрозу злого божества Арфуар вдалося відвернути, і богині чотирьох земель світу Гаміндустрі живуть у мирі та злагоді. Героїня гри - одна з них, мила і неповоротлива Нептун. Випадково вона потрапляє в альтернативну реальність, де її друзі та їхні країни знаходяться на межі війни. Богині, зайняті боротьбою, не знають, що їх подальшому правлінню загрожує таємнича група «семи мудреців». Тож Нептун повинен примирити конфліктуючі сторони, перемогти мудреців і знайти дорогу додому. Основні припущення гри не сильно змінилися. Ми все ще маємо справу з традиційною JRPG, наповненою абсурдним гумором. Воно часто дуже специфічне, оскільки стосується японської культури чи знань про різноманітні шаблони та кліше, відомі з ігор чи аніме. Практично весь акторський склад гри жіночий, а його представниці мають стереотипні персонажі та підходять на стандартні ролі. Ми витратимо багато часу на сюжетні ролики, використовуючи шаблон, відомий з візуальних романів (анімаційні двовимірні портрети персонажів і текст діалогів у вікнах). Однак більшу частину часу гри ми проведемо, досліджуючи різноманітні підземелля та закриті локації та борючись із ворогами, яких там зустрінемо. Творці трохи вдосконалили і урізноманітнили цю складову гри, розширивши багато рівнів і додавши багато раніше відсутніх елементів і сюрпризів. Покрокова система бою дозволяє до восьми героїнь брати участь у зіткненнях з ворогами. Лише чотири з них беруть безпосередню участь у боях, решта виконують допоміжну роль, впливаючи на статистику учасників бойових дій. Ми можемо вільно пересуватися тривимірними аренами в кожному ході. Всі атаки мають свою дальність і зону дії. Основні призначені для трьох кнопок, і залежно від порядку, в якому ми їх натискаємо, ми можемо створювати спеціальні комбо. Деякі персонажі можуть зазнавати трансформацій, перетворюючись на свою більш сильну «божественну» форму. Ми «розплачуємося» за це очками, набраними під час поєдинку. Графіка гри істотно не змінилася. Барвисті тривимірні моделі навколишнього середовища та персонажів із коміксів приємні для ока, але вони не вражають кількістю деталей чи всебічною анімацією, у багатьох місцях не дотягуючи до стандартів. Поп-музика та електронна музика не захоплюють, але це також не ускладнює задоволення.