PS3 DRAGON AGE II PL / RPG
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Заказывая «PS3 DRAGON AGE II PL / RPG», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation 3 (PS3)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Dragon Age II — друга частина серії, створеної студією BioWare, яка прославилася багатьма культовими постановками в жанрі cRPG (наприклад, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic і Mass Effect). Перша частина, випущена в 2009 році, отримала визнання серед гравців і індустріальної преси, і її часто називають духовною наступною частиною серії Baldur's Gate. Ця пригода повертає нас у похмурий фантастичний світ, населений людьми, ельфами та гномами, який страждає від нових проблем. Цього разу ми граємо роль Гоука – біденця-безгрошівця, який відіграє ключову роль у майбутньому цього світу та увійшов у легенди як Володар Керквола. Сюжет гри охоплює десять років його життя, протягом яких він збирає смертоносних союзників і здобуває славу і багатство. Вся історія викладена в минулому часі. Усі події вже відбулися, і гравці поставлені в роль слухача, який жадібно вбирає кожне слово, що лунає з вуст багатьох різних оповідачів, які часто мають різні точки зору та погляди на історії, які вони розповідають. У підході до головного героя відбулися серйозні зміни. У попередній частині при створенні персонажа ми могли вибирати між кількома расами. Однак у Dragon Age II, хоча ігровий світ населений, серед інших, ельфами та гномами ми можемо грати лише як людський персонаж. Відсутність свободи вибору була винагороджена тим, що наш герой мав конкретну, чітко окреслену особистість (хоча, звичайно, згодом сформовану нашими рішеннями). Три класи персонажів, відомі з оригінальної версії: воїн, лучник і маг. Однак творці подбали про те, щоб цього разу вони були абсолютно несхожі один на одного. Залежно від обраного класу ми можемо відчути себе машиною для вбивств, середньовічним ніндзя або мобільною артилерією. Під час пригод гравці розвивають власного персонажа, виконують завдання та беруть участь у важливих подіях. Як і в оригіналі, доля як героя, так і всього світу визначається нашими рішеннями. Була значно вдосконалена бойова система. Ми як і раніше боремося в реальному часі (з додатковою можливістю паузи в будь-який момент), але цього разу ми подбали про те, щоб персонаж гравця завжди був у центрі бою, незалежно від того, чи належить він до воїна, мага чи шахрая клас. Дерева навичок також були змінені, щоб не збільшувати кількість талантів, а навпаки, розширювати можливості окремих навичок. Наприклад, якщо хтось любить кидати вогняні кулі, гра дозволить йому розвинути та сформувати цю специфічну навичку, щоб наприкінці гри він мав надпотужну версію цього заклинання, ідеально відповідну потребам і можливостям його характер. Крім того, система розмови була повністю перебудована. Класичні списки діалогів замінено піктограмами ставлення. Замість того, щоб бачити можливі речення на вибір, ми отримуємо графічне представлення загального характеру висловлювання (наприклад, агресивного чи саркастичного). Dragon Age II використовує ґрунтовно модифіковану версію графічного двигуна, на якому була побудована перша частина. Окрім типових технічних удосконалень, гра також пропонує значно змінений графічний стиль. Візуальний реалізм поступився місцем чіткій стилізації. Форми тепер чіткіші, поверхні гладкіші, і все це трохи схоже на коміксну версію темного фентезі.