PS2 ЛЕГЕНДА ПРО СПИРО ВІЧНА НІЧ / АРКАДНА


Код: 14564290091
1616 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «PS2 ЛЕГЕНДА ПРО СПИРО ВІЧНА НІЧ / АРКАДНА», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Приключения» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

THE LEGEND OF SPYRO THE ETERNAL NIGHT

Платформа: PS2

Статус: BDB

Мова: англійська

Система: PAL

Тип: ДІЯ

The Legend of Spyro: The Eternal Night — це не дуже складний платформер, у якому ми, природно, граємо роль титульного дракона. Це також наступна частина серії продуктів, запущених у 1998 році. «Вічна ніч» — друга гра в трилогії, запланованій Vivendi Games. Отже, ми маємо справу з офіційним продовженням The Legend of Spyro: A New Beginning, випущеним у 2006 році. Цей сиквел не вносить у гру занадто багато революційних рішень, але пропонує достатньо змін, щоб можна було назвати його повноцінним продовженням. The Eternal Night була створена для власників чотирьох різних консолей - PS2, Wii, DS і GBA. Версії для PlayStation 2 і Wii підготувала Krome Studios. Ця компанія також розробила такі ігри, як Ty the Tasmanian Tiger і Jimmy Neutron: Jet Fusion. Титулованому дракону, як і в першій частині серії, належить не тільки знову врятувати світ, але й відкрити в ньому величезну силу. Цього разу головний герой повинен зупинити Короля Мавп і Темного Майстра, яких йому вдалося воскресити. Спіро також повинен дізнатися джерело видінь, які мучать його. Наступна частина серії пропонує кілька абсолютно нових рухів, які тепер може використовувати керована пустушка. Одне з найсерйозніших покращень стосується додавання Dragon Time, свого роду драконячого режиму уповільнення часу. Його активація дозволяє Спіро легше уникати атак, спрямованих на нього. Уповільнення часу також необхідно для вирішення деяких головоломок, особливо тих, які вимагають швидкого досягнення наступних механізмів. Головний герой, звичайно ж, зустрічає на своєму шляху безліч кумедних монстрів. Щоб усунути їх, ми можемо використовувати абсолютно нові атаки, які отримують силу від чотирьох різних елементів. Ми можемо заморозити наших супротивників або, наприклад, підпалити їх. Однак найсильніші атаки дуже швидко виснажують магічну смужку, видиму на екрані. Spyro також може використовувати нові комбо. Головний герой, звичайно, стикається з набагато сильнішими босами кожні кілька рівнів, яких можна перемогти лише певним чином. У версіях для PS2 і Wii ми спостерігаємо за діями в детальному тривимірному середовищі.