Програмне забезпечення Vectric VCarve Pro для фрезерних верстатів з ЧПК
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 7
Приобретая «Програмне забезпечення Vectric VCarve Pro для фрезерних верстатів з ЧПК», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Фрезерные станки» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Після здійснення покупки ліцензійний ключ буде надіслано через Allegro.
VCarve Pro
надає потужне, але інтуїтивно зрозуміле програмне рішення для створення та різання деталей на фрезері з ЧПК. VCarve Pro дає вам можливість створювати складні двовимірні візерунки з профілями, кишенями, свердлами та траєкторіями, а також можливість створювати дизайни з V-подібними текстурами, а також імпортувати та маніпулювати необмеженою кількістю файлів кліпартів 3D Vectric або файлів окремої моделі.
Версія «Pro» надає необмежений розмір завдання та траєкторії інструменту, розкладання справжньої форми та аркуші налаштування завдання, які ідеально підходять для вашого виробництва середовище.
Повне програмне забезпечення для фрезерування, розмічання, різьблення по дереву та гравірування з ЧПУ.
Придбавши програмне забезпечення, ви отримуєте останню версію, доступну від виробника, і можливість оновлення для до 12 місяців, якщо виробник випускає новішу версію. Програмне забезпечення надсилається в електронному вигляді.
- Повний набір інструментів для двовимірного проектування та компонування. Легко створюйте вектори з нуля або імпортуйте та редагуйте растрові зображення
- Створюйте траєкторії інструментів 2.5D. Включаючи; V-подібне різьблення, призма, молдинги, текстури та рифлення
- Імпорт і обробка окремих 3D-моделей. Включаючи; Типи файлів STL, OBJ, 3DM і SKP
- Безкоштовний кліпарт вартістю 2000 доларів США. Включає 2D і 3D Clipart, які можна використовувати у власних проектах або редагувати для створення нових варіантів
Розкрийте свою творчість за допомогою VCarve Pro
2D-імпорт і редагування
VCarve Pro може імпортувати 2D-проекти з інших програм, а також надає повний набір інструментів для малювання та редагування.
Параметри траєкторії 2D та 2.5D
Параметри траєкторії включають усі звичайні операції 2D-маршрутизації, такі як профілювання, заглиблення, автоматичні вставки , свердління та фрезерування різьби, а також стратегії 2.5D.
3D-чорнове та фінішне оброблення
Для 3D-вимірювання ви можете чорново та фінішно виконати модель, а також доступні опції для проектування 2D та 2,5D траекторій інструментів на 3D поверхню.
Налаштування та керування
Кожна траєкторія інструменту містить відповідні параметри для налаштування параметрів і забезпечення високий рівень контролю для різних типів операцій.
Імпорт 3D-моделі
VCarve Pro включає можливість імпорту кількох 3D-моделей Vectric, а також однієї модель третьої сторони, у якій їх можна скласти відповідно до вашого дизайну.
Оновлення миттєвого попереднього перегляду
Ви можете попередньо переглянути всі траєкторії інструментів, щоб показати, якою буде деталь виглядати, коли фактично буде вирізано, дозволяючи отримати негайний зворотний зв’язок для подальшої оптимізації траєкторій.
Можливості
Двостороння обробка додає можливість створювати двосторонні дизайни під час одного сеансу. Це дозволяє уникнути 2 сеансів, по одному для кожної сторінки.
Налаштування завдання та матеріалу
У діалоговому вікні налаштування завдання можна вибрати, чи потрібно створювати одностороння робота, двостороння або ротаційна. Ви можете змінити це ретроспективно.
У діалоговому вікні «Параметри завдання» визначте, як матеріал перевертається для двосторонніх проектів. Це впливає на розташування векторів і моделей, щоб геометрія з кожного боку створювалася у відповідних положеннях відносно протилежного боку.
Багатосторонній перегляд
Ви можете переглянути геометрію протилежного боку, використовуючи комбінацію клавіш "=" або меню "Перегляд".
У 2D-перегляді ви побачите вектори протилежних бічних сторінок, ніби дивитеся на них через блок матеріалу.
У 3D-вигляді ви побачите всю об’єднану модель як якби це було змодельовано.
Імпорт моделі STL
Під час імпорту моделі STL (з увімкненою опцією «Імпортувати обидві сторони») у двосторонній проект кожна сторона моделі буде розміщено на боці.
Ви можете імпортувати всю модель з будь-якого боку, перемістивши січну площину до кінця. Це корисно під час імпорту моделей, які містять неопуклі поверхні, наприклад пластину.
Ротаційна обробка
Дозволяє використовувати поворотну вісь (також називається четвертою віссю або індексатором).
Обертова ротаційна обробка
Дозволяє використовувати поворотну вісь (яку також називають четвертою віссю або індексатором). Де ви можете створювати дизайни, що обертаються, і візуалізувати свою роботу в загорнутому середовищі, маючи можливість створювати та симулювати траєкторії інструментів у автоматичному моделюванні.
Ротаційне завдання та конфігурація матеріалу
У діалоговому вікні «Параметри завдання» ви можете вибрати, чи хочете ви створити одностороннє, двостороннє чи ротаційне завдання. Ви можете змінити це ретроспективно.
Визначте розміри циліндра, орієнтацію роботи, спосіб розташування двовимірного вигляду та вісь, навколо якої ми будемо обертати.
Спіральні шляхи
Щоб створити траєкторію інструменту, яка обертається кілька разів, ви можете створити довгий вектор під кутом. Такий вектор є еквівалентом смужки тканини, яку розмотують із рулону.
Хоча така траєкторія інструменту перевищуватиме двовимірний робочий простір завдання обертання, завдяки процесу обгортання як під час моделювання, так і під час обробки, toolpath фактично залишатиметься в межах матеріалу.
Імпорт моделі в проект ротації
Програмне забезпечення має можливість імпортувати повні 3D-моделі зі стороннього програмного забезпечення для розпакування під час ротації, де ви можете позиціонувати та
Програмне забезпечення дозволяє не лише імпортувати повні 3D-моделі для розпакування, але й імпортувати «плоскі 3D» моделі (моделі у рельєфному стилі), які можна позиціонувати та моделювати перед різання.
Редагування та обрізання фотографій
Завдяки можливості імпорту растрових зображень у програмне забезпечення ви можете додатково редагувати імпортовані зображення за допомогою інструмента «Редагувати зображення», який дозволяє налаштувати візуальні властивості вибраного растрового зображення, що дозволяє регулювати контрастність, яскравість і гамму будь-якого вибраного зображення.
Ви також можете додавати рамки різних розмірів і радіусів до растрових зображень з естетичних цілей. Растрові зображення також можуть бути чорно-білими. Програмне забезпечення також має можливість обрізати зображення до будь-якого вектора, дозволяючи видаляти частини зображення, які вас не цікавлять.
Створити векторну текстуру
Векторні візерунки, що повторюються, можна швидко створити за допомогою інструмента «Створити векторну текстуру». Легко змінити налаштування, щоб створити нескінченну кількість варіантів, від звичайних візерунків хвилі до нерівних, природних ліній зернистості.
Цими векторами можна маніпулювати за допомогою траєкторій інструментів профілю та текстури, щоб створювати декоративні панелі з хвиляста текстура з текстурою деревини та піскоструминним ефектом. Їх також можна спроектувати на 3D-поверхню, щоб додати ще більше варіацій.
Імпорт 3D-моделей (STL, OBJ, 3DM тощо) і зображень (V3M)
Імпорт одного файлу 3D-сітки, створеного в іншому програмному забезпеченні САПР, наприклад
- Rhino 5, SolidWorks, AutoCAD, Silo, MOI, Blender, SketchUp тощо.
- Формати файлів STL, 3D DXF, OBJ, 3DS, VRML, 3DM, SKP
- li>
Інтерактивно змінюйте розмір і орієнтуйте імпортовані 3D-моделі.
Інтерактивно повертайте файли 3D-сітки до потрібної орієнтації для додавання до вашого проекту.
Миттєво конвертуйте проекти з підняли моделі в заглиблені порожнини форми.
Прості у використанні інтерактивні інструменти перетягування, зміни розміру, дзеркального відображення та обертання дозволяють редагувати ваші 3D-схеми кліпартів, щоб миттєво створювати необмежені варіації дизайну.
Керування компонентами тривимірного перегляду
Багато інструментів для редагування динамічних компонентів доступні безпосередньо з тривимірного вигляду. Це дозволяє переміщувати, масштабувати та обертати 3D-об’єкти. Крім того, спосіб їх поєднання з іншими формами можна регулювати разом із їхньою висотою та навіть шляхом додавання нахилу чи зникнення.
Редагування компонентів у 3D-перегляді дозволяє швидко й легко побачити миттєвий ефект змін. до вашої складеної моделі, і таким чином скорочується час, необхідний для створення 3D-макету.
3D-менеджер компонентів
Наш унікальний «компонентний» підхід до моделювання дає вам величезну гнучкість під час створення складних конструкцій. Можливість працювати з невеликими простими елементами полегшує створення елементів, необхідних для створення складної роботи. Це також дає вам можливість додатково редагувати окремі частини дизайну під час його створення. Цей підхід особливо корисний, якщо вам потрібно внести зміни у свій дизайн на основі відгуків клієнтів.
Використовуючи менеджер компонентів (дерево компонентів), ви можете налаштувати окремі 3D-об’єкти, щоб змінити спосіб їх взаємодії один з одним. у вашому дизайні. Їх можна далі впорядкувати за допомогою «рівнів», щоб створити вузли фігур, які спочатку з’єднуються одна з одною, перш ніж додати до загальної форми моделі.
Коли ви вносите зміни до компонента, 3D-модель буде оновити, щоб одразу показати наслідки вашого вибору, полегшуючи перегляд різних варіантів дизайну.
Немає обмежень щодо розміру
Наші VCarve Pro та Cut2D Pro дозволяють працювати з завданнями будь-якого розміру, тобто немає обмежень щодо розміру, з яким ви хочете працювати.
VCarve Desktop і Cut2D Desktop підтримують лише завдання розміром до 25,0 x 25,0 дюймів без плитки. Ви можете розрізати завдання, більші за цей ліміт, але вам потрібно буде використовувати функцію мозаїки шляху інструменту, щоб розрізати завдання на секції.