Проекти розробки ігор Godot 4 - Друге видання: Побудуйте п'ять хрест -платформи


Код: 17210831022
5169 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 100

Приобретая «Godot 4 проекты разработки игры - второе издание: построить пять перекрестных платформ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Godot 4 Projects Development Projects - Друге видання: Побудуйте п'ять Cross -Platfo

Packt Publishing

4

Особливості ключів:

- Оволодіння мистецтвом розвитку міжплатформних ігор

4

- Без особливих зусиль та ефективно інтегрувати блендер у Годо, щоб створити потужні 3D-ігри

- Купівля книги з друком або Kindle включає безкоштовну електронну книгу PDF

Опис книги:

Godot 4.0-одне з найбільш затребуваних ігрових двигунів з відкритим кодом, і якщо ви з ентузіазмом вивчаєте його функції, то ця книга для вас. Автор, написаний автором, який має понад двадцять п’ять років досвіду, проекти розробки ігор Godot 4 представляють ігровий двигун Godot та його версію, багатою функціями 4.0. Завдяки безлічі нових можливостей, Godot 4.0 є сильною альтернативою розширюваному комерційному ігровому двигуні. Якщо ви початківець, ця книга допоможе вам вивчити методи розвитку ігор, тоді як досвідчені розробники зрозуміють, як використовувати цей потужний та настроюваний інструмент для Bingeir, щоб втілити вам творчі бачення.

Це оновлене видання складається з п'яти проектів з акцентом на 3D-можливості двигуна, які допоможуть вам побудувати на навичках на рівні фундаменту за допомогою невеликих ігрових проектів. Попутно ви отримаєте уявлення про внутрішню роботу Годо та відкриєте методи розробки ігор, які ви можете застосувати до своїх проектів.

Використовуючи покроковий підхід та практичні приклади, ця книга охоплює все, від абсолютних основ до складної фізики гри, анімації та багато іншого. На той час, коли ви завершите остаточний проект, ви отримаєте міцний фундамент для майбутнього успіху з Godot 4.0, і ви будете на шляху до розвитку різноманітних ігор.

Що ви дізнаєтесь:

4

- Вивчіть нові риси Godot 4.0

- Створіть ігри в 2D та 3D, використовуючи найкращі практики дизайну та кодування

4

- Використовуйте GDScript, вбудовану мову сценаріїв Godot, щоб створити складні ігрові системи

- Впровадити інтерфейси користувача для відображення інформації

- Створіть візуальні ефекти, щоб приправити свою гру

- Опублікуйте свою гру на настільних та мобільних платформах

Хто ця книга для:

Ця книга призначена для розробників ігор на всіх рівнях, від початківців, які шукають вступу до досвідчених програмістів, які мають на меті заглибитися в внутрішньоциклади двигуна Godot 4.0. Це цінний ресурс для новачків та скарбниця, що стосується розробників досвіду. Попередній досвід програмування - це необхідна умова.

Таблиця вмісту

- Вступ до Годо 4.0

- Coin Dash - Створіть свою першу 2D -гру

- Космічні скелі: побудуйте 2D-аркадну класику з фізикою

- стрибок у джунглях: біг і стрибки в 2D платформі

- 3D Minigolf: занурюватися в 3D, побудувавши поле мінігольфа

- нескінченний флаєр

- Наступні кроки та додаткові ресурси

  • Значення: М'яка обкладинка
  • Сторінки: 264
  • Публікація
  • ISBN : 9781804610404
  • лиж : lsig062977001

Увага : Час доставки може бути продовжено, книги імпортуються із США, яка зазвичай триває 14-21 днів з дати замовлення. Перевірте час доставки, оголошений у пропозиції, щоб переконатися, що товари доступні негайно, якщо ви дбаєте про час.