Procedural Storytelling in Game Design
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 10
Покупая «Procedural Storytelling in Game Design», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Процедурне оповідання в ігровому дизайні
Ця відредагована колекція розділів стосується дисципліни процедурного оповідання у відеоіграх, що розвивається. Ігри — це інтерактивне середовище, і ця взаємодія між автором, гравцем і машиною надає нові та захоплюючі способи створювати та розповідати історії. У кожному есе, які практикують цей вид мистецтва, демонструють, як традиційні інструменти оповідання, такі як характеристика персонажа, побудова світу, тема, імпульс і атмосфера, можуть бути адаптовані для повного ефекту, використовуючи конкретні приклади зі своїх ігор. Читач навчиться будувати системи оповідей, писати процедурні діалоги та створювати переконливих персонажів з унікальними особистостями та передісторією. Ключові характеристики Знайомство з відмінностями між статичним/традиційним дизайном ігор і процедурним дизайном ігор Демонструє, як вирішити або уникнути поширених проблем із процедурним дизайном ігор різними конкретними способами. Найкращий у світі посібник із того, як почати думати про процедурний дизайн
- Видавець: Taylor & Francis
- Рік випуску: 2019
- Обкладинка: м'яка
- Кількість сторінок: 392
- Розміри: 15,8 x 23,3 x 3 см
- Ілюстрації: 66 півтонів, чорно-білі; 16 Таблиці, чорно-білі; 8 Ілюстрації, чорно-білі
- Мова: англійська
- ISBN: 9781138595309