Procedural Storytelling in Game Design


Код: 16700337369
5358 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Покупая «Procedural Storytelling in Game Design», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Процедурне оповідання в ігровому дизайні

Ця відредагована колекція розділів стосується дисципліни процедурного оповідання у відеоіграх, що розвивається. Ігри — це інтерактивне середовище, і ця взаємодія між автором, гравцем і машиною надає нові та захоплюючі способи створювати та розповідати історії. У кожному есе, які практикують цей вид мистецтва, демонструють, як традиційні інструменти оповідання, такі як характеристика персонажа, побудова світу, тема, імпульс і атмосфера, можуть бути адаптовані для повного ефекту, використовуючи конкретні приклади зі своїх ігор. Читач навчиться будувати системи оповідей, писати процедурні діалоги та створювати переконливих персонажів з унікальними особистостями та передісторією. Ключові характеристики Знайомство з відмінностями між статичним/традиційним дизайном ігор і процедурним дизайном ігор Демонструє, як вирішити або уникнути поширених проблем із процедурним дизайном ігор різними конкретними способами. Найкращий у світі посібник із того, як почати думати про процедурний дизайн

  • Видавець: Taylor & Francis
  • Рік випуску: 2019
  • Обкладинка: м'яка
  • Кількість сторінок: 392
  • Розміри: 15,8 x 23,3 x 3 см
  • Ілюстрації: 66 півтонів, чорно-білі; 16 Таблиці, чорно-білі; 8 Ілюстрації, чорно-білі
  • Мова: англійська
  • ISBN: 9781138595309