Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implement
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 10
Покупая «Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implement», вы получите заказываемую вещь из каталога «Компьютерная графика» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Принципи ігрового аудіо та звукового дизайну: звуковий дизайн і реалізація аудіо для інтерактивних і захоплюючих медіа
Принципи ігрового аудіо та звукового дизайну – це вичерпний вступ до мистецтва звуку для ігор та інтерактивних медіа за допомогою Unity. Цей доступний посібник охоплює як концептуальні проблеми художньої форми, так і технічні та творчі аспекти, такі як звуковий дизайн, просторове аудіо, сценарії, реалізація та мікшування. Починаючи з основних методів, включаючи лінійний та інтерактивний звуковий дизайн, перш ніж переходити до просунутих методів, таких як процедурне аудіо, Принципи ігрового аудіо та звукового дизайну доповнено безліччю цифрових ресурсів, включаючи бібліотеку готових до використання, адаптовані скрипти. Цей ретельний вступ надає читачеві навички та інструменти для самостійної боротьби з потенційними проблемами ігрового аудіо. Principles of Game Audio and Sound Design — це ідеальний посібник для читачів від початківців до середнього рівня, які мають базове розуміння створення аудіо та Unity, які хочуть навчитися закріплюватися в захоплюючому світі ігор та інтерактивного аудіо.
- Автор: Жан-Люк (Нью-Йоркський університет Сінклера
- Видавець: Taylor & Francis
- Рік випуску: 2020
- Обкладинка: м'яка
- Кількість сторінок: 296
- Розміри: 17,4 x 24,6 x 2 см
- Ілюстрації: 67 штрихових малюнків, чорно-білі; 60 півтонів, чорно-білі; 1 Таблиці, чорно-білі
- Мова: англійська
- ISBN: 9781138738973