Подряпини. Комічна пригода з програмуванням WYS 0


Код: 7085156756
443 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Заказывая «Царапать. Комическое приключение с программированием WYS 0», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

ТОТАЛЬНИЙ РОЗПРОДАЖ -70% !!!

37,00 злотих -------> 10,90 злотих

Подряпина. Комікс-пригода з програмуванням

Автор: The LEAD Project

Видавництво: Helion

Year публікації: 2015

Переклад: Марта Найман

ISBN: 978-83-283-3407-6

Формат: 170x230

Обкладинка: м'яка

Сторінок: 160

Книга нова

37,00 злотих ---> 10,90 злотих

Знайомство з програмуванням для найменших!

Scratchце навчальна мова програмування, яку варто використовувати, щоб навчатися програмуванню навіть із раннього дитинства . Він був розробленийМітчелом Резніком - автором серії Lego MindStorms. Надзвичайно важливим є те, що ви можете почати вивчати програмування цією мовою в будь-який момент. Все, що вам потрібно, це веб-переглядач і добрі наміри!

Якщо ви хочете навчитися мистецтву програмування і водночас заразити свою дитину новою пристрастю, ви знайшли ідеальну книгу. Завдяки йому за один день ви зможете створити комп'ютерну гру, в яку зможете пограти самі! Використовуючи готові кольорові блоки, ви дізнаєтесь, як працюють умовні інструкції, цикли та події. Форма коміксів цієї книги дозволяє легко засвоїти знання, що містяться в ній. Якщо ви хочете дізнатися про можливості Scratch і заразити свою дитину пристрастю до програмування, прочитайте цю книгу!

Завдяки цій книзі:

  • ви дізнаєтеся про середовище Scratch і принципи створення програм
  • ви дізнаєтесь, що таке змінні, підпрограми, цикли та умовні оператори
  • ви навчитеся створювати алгоритми
  • ви створите більше однієї гри
  • Найкращий вступ у світ програмування!

    «Читаючи цю книгу, дайте волю своїй уяві. Що ви створите за допомогою Scratch?»

    — із передмови професора Мітчела Резніка, творця Scratch