Ігри Програмування дорогоцінних каменів Vademecum Games
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Приобретая «Games программирования драгоценных камней Vademecum Games», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Офисные приложения» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Ігрові програмування Vademecum Professional Thom 2
Mark Delour
- Рік публікації: 2002
- Тип обкладинки: важкий
- Автор: позначити делор
- Умова: Як новий
- ISBN: 9788371978371
- Розмір: 16.5 см х 18.5 см
- Номер випуску: -
- Серія: -
- Кількість сторінок: 628
- Вага: 1 кг
- індекс: -
- tin: t04319704
Якщо ви маєте справу з комп'ютерними іграми або маєте намір, не розміщуйте цю книгу на полиці. У ньому ви знайдете сімдесят рішень різних проблем, з якими стикається програміст ігор. Це рішення для негайного застосування або ідей, які можуть значно зменшити навантаження. Їх автори є найвидатнішими авторами ігор, співдружувачами багатьох реальних хітів. Досить сказати, що редактори книги "Ігрові програмування перлів" є співробітниками компаній, таких як Nintendo або Nvidia Corporation. Автори переконалися, що перли, які вони представляють, демонструють практичні методи програмування, можливі для досягнення використання в даний час технологій та допомагають писати комп'ютерні ігри. Приклади вихідних кодів засновані на визнаних стандартах: мови C та C ++, інтерфейси OpenGL та DirectX та незамінні, коли ми хочемо досягти максимальної продуктивності процесорів X86. Advice and solutions are divided into 6 parts: General programming (design of test systems, use of profiling, types of databases, tool libraries, pile dropping procedures, tools of event logs, samomodifying code) mathematics (tricks with variable -infantments in IEEE format, fast accommodation interpolation, fast grouping of space, physicist, Fraktals, Fraktals, tricks з векторами та площинами, вирішення перехрестя перевірки краю, алгоритми руху на кривій) штучний інтелект (пошук дороги, стратегічна оцінка, карти впливу, системи пошуку та видимості, флеш-одиниці, оцінка земель, мікрофрики) управління геометрією (управління всією геометрією, рівнями деталей, стиснених рівнів Навколо осі, вирівняної до осі, чотирьох дерев -дерев, кул -дерев для визначення видимості, відстеження променів, пошуку обсягу, створення фонів на кубиках, символів, що кидають тінь один на одного, використовуючи плями на будь -яких поверхнях) графіки (методи візуалізації, створюючи процедурні хмари, масово -текстури, методи динамічного світла на основі пікселів Programmable shaders of the vertices) Sound programming (design patterns in sound programming, methods of re-use of votes and a simple music sequencer based on samples, program effects DSP, low level programming interface for sound) The attached CD-ROM includes all source codes from the book, demo of many techniques, the DirectX 8 library, GlStup library, library, library Інструменти для перенапруг, картини з барвистої вставки у високій роздільній здатності;
Пояснення державі: як нові
Книги візуально не відрізняються від нових книг. Залежно від копії можливі низькі видимі ознаки використання. Вони можуть бути злегка запиленими, мати на обкладинці окремі подряпини. Без фізичних дефектів.