Освітня аркадна гра Монтессорі забиває тварин
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Покупая «Образовательная аркадная игра Монтессори, забивая животных», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Отбойники» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Освітня аркадна гра Монтессорі забиває тварин
безкоштовні тварини - навчальний іграшковий молот
- це щедрість для дітей старше 18 місяців. Завдання дитини - натиснути барвисті кнопки , щоб вийти з тварини - крокодила, пінгвіна, бегемота та лева. Це проста головоломка логічної головоломки позитивно впливає на координацію очей, а також на пам'ять і концентрацію дитини.
Приклади розваги з грою:
-
4
- Пам'ять - старша дитина може запам'ятати кольори, цифри чи тварини, запуск механізмів іграшок відповідно до заданої схеми
- Гра в головоломки - Для дітей шкільних - це іграшка може бути використана як частина детективної гри або грає в переслідуванні
спливаючі вікна, граючи на спливаючому тварині
головоломка для дитячих мисливців з спливаючими тваринами-це розвиток досвіду , які позитивно впливають на здатність логічно мислити та розуміти діяльність з причин. Іграшка має чотири інтерактивні кнопки , які є ключем для випуску тварин. Чарівні статуетки з’являються, коли дитина запускає відповідні механізми на дошці. Пінгвіни та лев з’являються після натискання кнопки в потрібному місці, крокодила після переміщення панелі вгору та гіпопотам - після повернення кнопки. Ця перцептивність та логічне мислення , безумовно, буде цікавим інтелектуальним викликом для наймолодших і не тільки.
Інтерактивна іграшка, яка вчить та розважає
4 Він також допомагає йому поглинати і запам'ятати форми та кольори. 4 Це простий і водночас, що стосується вправи сенсорної інтеграції у дитині. Барвисті тварини привертають увагу, а звук "клацання", що супроводжує їх стрибки , може дати велике задоволення , коли дитина вже вирішила головоломку.- Тренує ручні навички та реагувати швидкість
- Це головоломка, яка підтримує логічне мислення
- Іграшка вчить сприйнятливості і допомагає візуально розпізнавати окремі кольори, форми та цифри
- сигналізує про зовнішній вигляд тварини через характерний звук "клацати", практикуючи здатність слухової обробки
Technical parameters:
- Plastic: plastic
- age: 18 months +
- color of the toy: white
- Colors board: (Hippo), blue (lion)
- Application: Іграшка STEM, навчальна іграшка, головоломка для дітей, аркадна гра, головоломка
Розміри:
- Довжина іграшки: 25 см
- ширина іграшки: 13 см
- Загальна висота іграшка: 11 см
- Висота після складання (з прихованими панелями): 7 см
- Вага іграшки: 0,313 кг
- Розміри упаковки: 26,5 см х 14,5 см х 14,5 см
продукт, упакований у відкриту картонну упаковку