Навчальний MAT DISCOVER THE WORLD Кодування


Код: 14822963964
1344 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Оплачивая «Навчальний MAT DISCOVER THE WORLD Кодування», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Электронные игры» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

CHICCO

EDU 4YOU

Мата пізнає світ

57891

Килимок Discover the World Mat - play and code - це іграшка для програмування, яка росте разом з дитиною. Вона підходить для дітей віком від 2 до 6 років. Завдяки ньому дитина може навчитися новому способу розвитку логічного мислення та просторової уяви.

Іграшка знайомить дитину зі світом програмування – ключовою навичкою майбутнього.

Літак розпізнає місце приземлення і негайно надає відгук або підказки, як виконати ту чи іншу місію. Іграшка, натхненна методом Монтессорі, супроводжує дитину на важливих етапах розвитку, допомагає прогресувати та вчитися на помилках.

Розмір килимка: 110x80x1 см

Чого він навчає та що розвиває?

  • логічне мислення
  • програмування
  • причина та наслідок
  • послідовності
  • географія та тварини

Завдяки іграшці ви зможете дізнатися понад 70 цікавих фактів про тварин та континенти!

5 режимів гри!

  • режим 1 - МІЙ ПЕРШИЙ АТЛАС

Політ до де хочуть дізнатися про тварин і континенти

  • режим 2 - МІСІЇ ВІДКРИТТЯ

Слухайте звуки тварин або типову музику континенту та перейдіть до вибраних місць.

  • режим 3 – ДЕТЕКТИВНІ МІСІЇ

Слідуйте за підказками та вгадайте, де тварини живуть

  • режим 4 - ПОДОРОЖНІ МІСІЇ

Подорожуйте світом, відвідуючи тварин і континенти в правильному порядку

  • Режим 5 - НАВІГАЦІЙНІ МІСІЇ

Тварини ховаються! Дотримуйтесь стрілок, намальованих на картці місії, щоб знайти таємничу тварину.