Початковий випадок справи у справі консолі для ретро -гри Anbernic RG40xx h


Код: 16920500603
817 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 33

Оплачивая «Оригинальный случай случай случая для консоли для ретро -игры Anbernic RG40XX H», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «'Игры' электронные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

100% НОВИЙ, ОРИГІНАЛ, ЗАВОДСЬКА УПАКОВКА

Оригінальний чохол для зберігання консолі

Anbernic RG40XX H та аксесуарів

Колір: чорний

Чехол розроблено для розміщення не лише вашої консолі, а й додаткових аксесуари. Завдяки цьому ви матимете їх в одному місці, не турбуючись про те, що їх втратите.

✅ Всередині є міцний, еластичний ремінь, який надійно утримає вашу консоль на місці, і зовні футляр має ручку,що робить його зручним для перенесення.

Розміри: 18,2 x 9,3 x 4,6 (см)

кришка є стійкий до бризок, ударів і пошкоджень , а також запобігає потраплянню пилу в консоль.

✅ Чудово добре працює як органайзер і для подорожей.

➡️ Характеристики продукту:

  • Міцне виконання - жорсткий чохол з матеріалу EVA, закривається на блискавку
  • Безпечне зберігання - еластичний ремінь всередині чохла захищає консоль і запобігає її переміщенню
  • Забезпечує захист - чохол стійкий до бризок, ударів і пошкоджень і запобігає проникненню пилу для пристрою
  • Функція органайзера - в чохол поміститься не тільки консоль, а й необхідні аксесуари, які можна заховати в окрему кишеню
  • Компактний розмір - їх можна легко упакувати в рюкзак або валізу

➡ Специфікація:

  • колір: чорний
  • Матеріал: eva
  • Розміри: 18.2 x 9.3 x 4.6 (см)
  • Сумісність: Анберніка RG40XX H
  • Консоль консолі

➡ Пакет містить:

  • 1x випадок для консолі Anbernic RG40XX H (Black)

ІНФОРМАЦІЯ!

Кольори на фотографіях можуть відрізнятися від реальних через тип, інтенсивність та кут світла, а також залежно від налаштувань монітора.