OPENGL ОСНОВИ ПРОГРАМУВАННЯ 3D ГРАФІКИ J.GANCZRS
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 99
Просматривая «OPENGL ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3D ГРАФИКА J.GANCZRS», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, интернет» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
OPENGL ОСНОВИ ПРОГРАМУВАННЯ 3D-ГРАФІКИ J.GANCZRSKI 552 STR
Безкоштовна бібліотека OpenGL є чудовим інструментом для створення тривимірної графіки на різних апаратних платформах і операційних системах. Його легендарні можливості, вдосконалювані з 1992 року і донині, відмінно працюють, наприклад, в комп'ютерних іграх. У свою чергу, відкритий інтерфейс програмування дозволив створити безліч додаткових інструментів і розширень, які будуть корисні будь-якому користувачеві, який хоче створити свій власний світ у 3D.
Якщо ви хочете спробувати свої сили в графічному програмуванні та побачити на екрані те, що залишається тільки у вашій уяві, ця книга допоможе вам досягти мети. Ви дізнаєтесь, як побудована бібліотека, які правила керують написанням програм у OpenGL, для чого використовуються об’єкти та що з ними можна робити. Ви дізнаєтеся, як трансформувати сцену, створювати моделі освітлення та працювати з текстурами. Ви дізнаєтеся про різні типи буферів і побачите, що таке згладжування. Ви також дізнаєтеся, як обробляти геометрію об'єктів і як створювати реалістичні тіні. У додатках до книги ви знайдете інформацію, яка допоможе вам розпочати роботу з цією бібліотекою. Ознайомтеся з OpenGL і порадуйте світ своєю графікою!