Нова (фольга) Гра Сутінки: Холодна війна 1945-1989 рр. (Phalanx опубліковано) PL
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Новая (фольга) игра Сумеречная борьба: Cold War 1945-1989 (Phalanx опубликована) PL», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Стратегические и военные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Більова гра
Сутінки боротьби: Холодна війна 1945-1989
- унікальна гра з 2019 року з Phalanx Publishing House, у виданні польської мови.
Новий у фользі. Унікальний на ринку.
Фактична умова продукту показана на знімках.
У 1945 році сумнівні союзники затримали нацистську війну, тоді як горда японська імперія була кинута на коліна найбільш руйнівною зброєю в людській історії. З Старого світу залишилися лише дві наддержави.
Однак світові не пощастило зітхнути з полегшенням перед появою нового конфлікту. На відміну від великого зіткнення з попередніх десятиліть, ця війна вестиметься не солдатами та танками, а шпигунами та політиками, вченими та інтелектуалами, художниками та зрадниками.
Сутінки боротьби: Холодна війна 1945-1989-це гра для двох гравців, що імітують сорок п’ять років боротьби за глобальне домінування між Радянським Союзом та США. Весь глобус - це сцена, на якій два титани борються за розширення зони впливу для своїх ідеологій та звичаїв.
Гра починається серед руїн Європи, коли дві нові наддержави борються за руїни -воїни та закінчуються в 1989 році, коли на сцені залишилися лише Сполучені Штати.
Сутінки боротьби: Холодна війна 1945-1989-це динамічна і неускладнена гра, яка продовжує традицію "ігор, керованих карткою", ініційованих "Ми люди" та "Ганнібал: Рим проти Карфагена". Як і у випадку з іншими іграми з карткою, що працює на картці, прийняття рішень - це справжнє завдання: як найкраще використовувати свої сильні сторони, щоб отримати перевагу перед суперником з постійно обмеженими ресурсами? Ігрова дошка - це карта світу з холодної війни, на якій гравці переносять свої теги та розширюють зони впливу, намагаючись залучити союзників та контролювати більше країн.
У свою чергу ігрові картки представляють широкий спектр історичних подій, від конфлікту ізраїльсько-арабів у 1948 та 1967 роках, через війну у В'єтнамі та американських пачзистських рухах, а також американськими рухами-пачзинами, а також американськими пачендичними рухами для кубинської кризи, космічної раси та зброї, що призвело до того, що світ ядра ядра.