Настільна гра SKYJO CARD GAME, FAMILY SOCIAL Різдвяний подарунок
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 9
Покупая «Настільна гра SKYJO CARD GAME, FAMILY SOCIAL Різдвяний подарунок», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Карты для самых маленьких» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
ОРИГІНАЛ! + правила гри польською на А4
SKYJO CARD GAME СІМ'Я СОЦІАЛЬНА ПАРТІЯ ІГРОВІ КАРТКИ СТРАТЕГІЧНІ
Skyjo Card Game це чудова розвага для всієї родини! Насолоджуйтесь незабутніми моментами, проведеними за столом із цим чудовим набором карток. Гра здобула величезну популярність у всьому світі завдяки своїй простоті та захоплюючому геймплею. Незалежно від віку чи досвіду, skyjo забезпечує нескінченні розваги.
Чудова гра skyjo пропонує багато переваг, які приваблюють як початківців, так і досвідчених ентузіастів карткових ігор. Ось чому варто вибрати skyjo:
- Легко освоїти – правила гри прості та зрозумілі кожному
- Велика різноманітність – набір містить аж 150 різних карт, що означає нескінченну кількість комбінацій і стратегій
- Динамічний ігровий процес - кожен раунд триває лише кілька хвилин, тому ви можете грати багато ігор поспіль
- li>Інтерактивність - ви можете перевірити свої навички гри проти інших гравців і позмагатися за титул чемпіона скайджо
- Компактний дизайн - набір зручний і ідеально підходить для подорожі, незалежно від місця
Правила гри:
Skyjo — це колекція карткових ігор для двох-восьми гравців, у якій ваша мета — набрати якомога менше очок за раунд. Рекомендований вік від восьми років.
Гравцям роздають дванадцять карт обличчям донизу, і на початку раунду вони відкривають дві карти. У свій хід гравець може витягнути карту, відкритий догори, зі стопки скидання або взяти картку зі стопки. Якщо гравець вибирає карту зі стопки скидання, він повинен або використати її як одну зі своїх відкритих карт, або перевернути картку та використати її там. Якщо вони вибирають невідому картку зі стопки, гравці можуть або замінити видиму картку, або також перевернути картку.
Раунд закінчується, коли один гравець розкриває всі дванадцять своїх карт. Настає останній хід для решти гравців. Нарешті, гравці відкривають картки, що залишилися, і підраховують свої бали. Існує ризик завершення раунду, оскільки цей гравець повинен мати найменшу кількість балів, інакше його бали подвоїться.
Додаткові раунди граються, доки один із гравців не набере 100 очок або не перевищить їх. Гравець з найменшою кількістю балів виграє гру. У грі є одна особлива умова. Якщо гравець має три картки у вертикальному рядку з однаковим номером, він може видалити весь стовпець.
Гра SKYJO складається з кількох раундів і закінчується, щойно гравець набере 100 або більше очок. Гравець з найменшою кількістю очок виграє гру. Тому мета гри — позбутися якомога більшої кількості старших карт.
Підготовка раунду гри
Спочатку кожен гравець отримує 12 карти обличчям вниз із добре перемішаної колоди карт. Потім картку відкрито кладуть у центр столу; створює купу відмов. Карти, що залишилися, розміщуються поруч із ним зображенням донизу як стопка для розіграшу.
Кожен гравець розміщує свої 12 карток у чотирьох вертикальних рядах по 3 карти в рядку. Потім кожен гравець відкриває дві свої гральні карти на власний розсуд.
Початок гри
Гравець із найбільшою сумою (очок) із дві відкриті карти починають перший раунд гри.
Приклад: на картах гравця А показано 12 і -2 на загальну суму 10. На картах гравця Б показано 4 і 2 на загальну суму 6. Гравець А йде першим тому що сума його карт більша.
Гравець, який закінчив поточний раунд гри, починає наступний раунд гри.
Хід гри
Гру ми починаємо з витягування картки. Гравець може вибрати, чи бажає він витягнути верхню відкриту картку зі стопки скидання чи верхню приховану картку зі стопки скидання.
Якщо він вибирає відкриту картку зі стопки скидання, він повинен обміняти її на одну зі своїх гральних карт і відкрито показати. Він може вільно вибирати між відкритими та прихованими картками, приховані карти не можна перевертати та дивитися на них. Обмінена карта явно поміщається в стопку скидання.
Якщо він вибирає приховану карту зі стопки розіграшу, він може переглянути її та вирішити, чи хоче він обміняти її на одну зі своїх прихованих або відкритих карток. картки. Якщо він зупинить його, він працюватиме, як описано вище. Якщо він не хоче залишати взяту картку, він повинен покласти її в стопку скидання та відкрити одну зі своїх прихованих карт. Таким чином його хід завершується, і це наступний хід.
Приклад: Гравець A показує всі свої карти та завершує раунд гри. Наприкінці раунду гри він має 10 очок, гравець B має 24 очки, а гравець C також набрав 10 очок. Гравець А не має найнижчого результату, тому його рахунок подвоюється до 20. Спеціальне правило: якщо гравець виявив або зробив три однакові ходи – розташовуючи карти у вертикальний ряд, гравець повинен розмістити весь ряд карт у відкинути купу. Це правило також застосовується в останній хід раунду гри, коли картки, що залишилися, перевертаються та складаються для підрахунку очок. Трійку слід завжди розміщувати в стопці скидання після обміняної карти, якщо ряд карт було отримано шляхом обміну зі стопкою скидання або купою скидання.
Кінець гри b>
Наприкінці кожного раунду бали кожного гравця додаються до його поточного рахунку. Гра закінчується, коли один гравець набирає принаймні 100 очок. Гравець з найменшою кількістю балів виграє гру.
Раунд гри закінчується, коли один із гравців відкриває всі свої карти. Тоді кожен наступний гравець матиме ще один хід. Потім бали з відкритих і прихованих карток кожного гравця підсумовуються та додаються до їхнього поточного рахунку. Гравець, який завершує ігровий раунд, повинен мати найменшу кількість балів у рейтингу раунду. Якщо немає найнижчого бала, тому що інший гравець отримав менше або таке ж число, це призводить до подвоєння його накопичених балів за цей раунд.