Напрямок якості. Як уникнути помилок у проекті


Код: 13433262775
759 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Оплачивая «Направление качества. Как избежать ошибок в проекте», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

  • Автор: Александра Куніс
  • Назва: Напрямок якості. How to avoid errors in the project
  • Publisher: Helion
  • ean: 978328372023
  • Pages: 168
  • Format: 208x140 mm
  • 2021
  • Значення: брошура

Дизайнерська команда в прагненні до іденості вже визначена в давнину. Платон описав її як певну ступінь досконалості. І тут нічого не змінилося - чим ближче, тим ідеальний продукт, тим вище його якість. Проблема полягає в тому, що кожен сприймає цей ідеал дещо інакше. У підставах програмування висока якість може означати щось інше для менеджера проекту, і це відрізняється для розробника, відповідального за шар фронтенду. Клієнт підійде до теми по -різному. У великому проекті, над яким багато людей працюють, підхід до цього питання може бути абсолютно іншим від цього в невеликому проекті, для якого відповідає команда трьох особливих. Додано до цього змінюється тенденції. Дизайнерські моделі, які були правильними двома -трьома роками тому, і гарантували високу якість отриманого програмного забезпечення на той час, сьогодні вони можуть виявитись марними. Тож у ньому немає універсальних моделей чи стандартних стандартів якості? Звичайно, вони існують. Олександра Куніс, для якої просування знань про якість є життєвою пристрастю, ділиться ними в цій книзі. Вона розглядає всі фактори, які впливають на кінцевий продукт, тобто впорядковане програмне забезпечення. Звичайно, він звертає увагу на технічні питання, але, перш за все, підкреслює роль людського фактора: особисті риси клієнта, представники компаній, що ведуть переговори, члени дизайнерських команд тощо, оскільки це зазвичай виглядає як багато людей, стільки ідей на якість. І справа в тому, щоб розглянути очікування і - таким чином - отриманий результат.