Młodzi giganci programowania. Scratch
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 15
Оплачивая «Młodzi giganci programowania. Scratch», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Молоді гіганти програмування. Подряпина. 2-е видання
Оригінальна назва: Молоді гіганти програмування. Подряпина. 2-ге видання
Автори: Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Adrian Czechowski
Видавництво: Gelion
Рік випуску: 2021
ISBN: 9788328372153
Формат: 168x237
Обкладинка: м'яка
Сторінок: 176
Book it is new
Ціна обкладинки книги: 39,90 злотих > акційну ціну можна знайти на нашому аукціоні!
Програмування? Скретч – це суцільне задоволення!
Якщо ви втомилися від непродуктивного витріщання на екран комп’ютера чи планшета і хочете почати робити щось справді цікаве, ви прийшли за адресою! І якщо ви хочете сяяти в класі та стати справжньою зіркою на уроках ІТ, ви прийшли за адресою!
Scratchє ідеальним інструментом, завдяки якому багато молоді люди в усьому світі можуть легко пізнати секрети комп'ютерного програмування. Це полегшує вивчення основ і дозволяє швидко створювати привабливі ігри, анімацію та програми, і це абсолютно безкоштовний інструмент.
Щоб приєднатися до спільноти користувачів Scratch, прочитайте книгу Young Giants of Програмування. Подряпина. Видання II! Він швидко і безболісно введе вас у чарівний світ програмування. Завдяки ній ви навчитеся створювати справжню комп’ютерну гру та переживете чудову пригоду!
Книга буде корисною як для молодих початківців у мистецтві програмування, так і для вчителів, які цікавляться проведенням занять з інформатики. для наймолодших. Перша частина містить дуже детальний опис середовища, а друга частина містить чудові ідеї для складних комп’ютерних ігор.
- Елементи середовища Scratch і як ними користуватися
- Використання та редагування персонажів, костюмів і фону
- Використання ефектів руху та звуку
- Використання даних, блоків і виразів
- Обробка подій і датчиків, використання можливостей керування < /li>
- Практичні ідеї для справжніх комп’ютерних ігор
- Цікаві завдання з програмування з рішеннями