Логопедія Piotruś. Частина XVI - звуки


Код: 16509770325
497 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Покупая «Логопедія Piotruś. Частина XVI - звуки», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Остальные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Логопедія Piotruś. Частина XVI - звуки Л-Р

Жодного

  • Рік випуску: -
  • Тип обкладинки: м'яка
  • Автор: немає
  • Умова: Новий
  • ISBN: 5900238480412
  • Розмір: 5 см x 8 см
  • Номер проблеми: -
  • Серія: -
  • Кількість сторінок: -
  • Вага: 0,5 кг
  • Індекс: ate-168632

Правила гри: 1. «Логопедичний Піотрус» - це проста карткова гра, призначена для дітей 3-4 років. У неї можуть грати від 2 до 5 гравців. Для гри потрібно 25 карт (12 пар і один Петро). Перед початком гри карти потрібно перемішати, а потім роздати всім гравцям по черзі. Ви можете роздавати всі картки або лише деякі (залежно від здібностей і віку дитини). З отриманих карток учасники вибирають і відкладають усі пари. Картки, що залишилися, учасники гри розміщують у «віяло». Потім кожен гравець тягне один штраф від людини, яка сидить праворуч від нього. Якщо вибрана карта збігається з парою з іншою картою, гравець відкладає всю пару, як і в попередній фазі. Ці дії виконують усі гравці по черзі. Дитина, яка першою позбудеться всіх карток, виграє, а дитина, яка залишиться з Петром, програє. 2. «Меморі» - гра рекомендована дітям від 3 років. У ньому можуть брати участь від 2 до 5 осіб. Для гри необхідно використовувати всі 13 пар карт. Ви також можете використовувати менше пар, залежно від віку та здібностей дітей. Картки кладуть лицьовою стороною вниз. Картки можна розкласти рядами або вільно розкласти на столі. Потім кожен гравець (за годинниковою стрілкою) відкриває 2 карти і голосно називає їх ім’я. Дитина, яка виявила дві однакові картинки, бере їх зі столу. Переможцем стає той, у кого після розкриття всіх карток буде найбільше пар.