Kingdom Come Royal Edition КОД КЛЮЧА XBOX ONE S/X


Код: 13534727084
2287 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 87

Оплачивая «Kingdom Come Royal Edition КОД КЛЮЧА XBOX ONE S/X», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Microsoft Xbox One» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

***** Королівство Приходять: Визволення - Королівське видання xbox one s/x ****

*важлива інформація: Ключ/код)

  • Платформа: xbox one s/x
  • Активація: Одне -час використання безкоштовної програми VPN
  • Ми зробимо це для вас
  • придбана гра назавжди залишається на вашому обліковому записі Microsoft
  • Ключ походить від офіційних умов придбання Microsoft

** Придбані коди не можуть бути повернені. Будь ласка, подумайте. Нам це потрібно, щоб активувати ключ у світі. Вибір місцезнаходження залежить від регіону, в якому був придбаний код. Країна, яка повинна бути обрана під час активації, буде включена до інструкцій.

Королівство приходять: Визволення

- це PS4 та Xone Action RPG, опублікована на ПК, PS4 та Xone, встановлених в історичних реаліях середньовічної Центральної Європи. Гра відповідає за незалежну чеську студію Warhorse, яка включала, серед інших Автори популярної мафії, оригінальної стратегії війни або трилогії НЛО, виданої в 2003-2007 роках. Працюючи над їх дебютним заголовком, розробники з -за нашого південного кордону черпали натхнення з ряду знакових позицій у своєму жанрі, в результаті яких з точки зору механіки та відкритості світу їх виробництво нагадує такі титули, як The Elder Scrolls V: Skyrim або Mount & Blade Cycle. Серія Dark Souls стала моделлю важкої та надзвичайно вимогливої ​​бойової системи, і саме спосіб ведення історії може бути пов'язаний з нашим рідним відьом. Kingdom Come: Визволення було офіційно оголошено в грудні 2013 року як надзвичайно обширне виробництво, розбите на три великі епізоди, але в кінцевому підсумку було вирішено провести його як сингл.

Сюжет

Сюжет гри був встановлений у Центральній Європі на початку 15 століття. Фактична дія починається в 1403 році, тобто за кілька років до кривавих гуситів, які потрясли не тільки Чехію, але й німецьке чи польське королівство, яке керували в той час Владіславом Джагіяло.

w Королівство Приходять: Визволення Ми граємо роль сина Ковала, молодої людини на ім'я Генрі. Коли одного дня його село порушено на землю, котячи ворожі армії, головний герой клянеться наповнити останню волю свого батька і помститися винуватцям нападу. Режисер бажання помститися, Генрі швидко заплутується у великій політиці та мережі інтриг, що, як наслідок, створить набагато складніше завдання, щоб врятувати законного правителя своєї країни та відновити порядок у державі. Реалізація цієї мети займе нашого героя кілька років, під час яких він відвідає різні регіони Центральної Європи та візьме участь у цілому серії історичних подій та справжніх битв.

Механіка

Геймплей у Королівстві приходить: Визволення на ПК, PS4 та Xone платформ грають у великому, відкритому світі середньовічної Центральної Європи. Сама ігрова механіка не суттєво відрізняється від більшості сучасних RPG дій, тому під час гри, що спостерігається з точки зору першої людини, ми приходимо боротися, ведемо переговори з незалежними персонажами, розвиваємо навички, паразируємо майстерність та піклуємося про своє обладнання, а також виконують різні основні та бічні завдання, характерні за допомогою свободи сюжет. У ході гри різні супутники також приєднуються до нашого героя, деякий час підтримуючи його своїми навичками боротьби та виконання завдань.

На відміну від більшості ігор цього жанру, найчастіше зберігається на фантастичній конвенції, Королівство приходить: Визволення було вбудовано в історичні реалії. Під час гри ми не зустрічаємо жодних монстрів чи магічних предметів, і вірний виступ епохи виходить на лоб, що також відображається, серед інших в системі розвитку героя. У грі не вистачає типової класової системи, і наш головний герой - описав чотири основні коефіцієнти (сила, спритність, життєва сила, риторика) - можуть розвиватися в різних напрямках, використовуючи, наприклад, навички воїна, барда чи злодія. Генрік піднімає свої навички, виконуючи пов’язану діяльність, і додатково може прискорити цей процес, прочитавши правильні книги або сплачуючи уроки у викладачів.

Важлива роль у грі відіграє бій, що далеко не типова модель спритності. Творці ретельно відтворили правила середньовічного огородження, що призвело до реалістичної та надзвичайно вимогливої ​​механіки, з можливістю боротьби з ударами в різних частинах тіла, блокування, випаровування або порушення ворожої зброї. Варто відзначити, що в ході гри наш головний герой бере участь не лише в окремих поєдинках, але і в епічних облогах, де нас чекають участь багато персонажів. Надзвичайно розроблена система інвентаризації також заслуговує на особливу увагу. Герой налаштовує аж шістнадцять різних елементів броні або одягу, які додатково розташовані в шарах, що дає нам незліченну кількість комбінацій. Генрі створює значну частину об'єктів, а також ряд корисних відвару Генріком, завдяки міні -єрам, реалізованим у вигляді ремісничої системи.