KINECT XBOX ONE MOTION SENSOR модель 1520


Код: 14428092744
4091 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «KINECT XBOX ONE MOTION SENSOR модель 1520», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Kinect» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Датчик руху Kinect 2.0, призначений для Xbox One

Б/У, функціональний товар, змінна упаковка, реальні фотографії товару

Сумісність:  Xbox One, Xbox One S*, Xbox One X*, ПК*

Додаткові вимоги: * Для підключення датчика до Xbox One S Xbox One X і ПК потрібен додатковий адаптер (не входить до комплекту датчика )

За допомогою Kinect для Xbox One ви можете керувати консоллю та телевізором за допомогою жестів і голосових команд, грати в ігри, які використовують ваше тіло як контролер, і здійснювати дзвінки через Skype у форматі HD.

Зображення – технологія Kinect Real Vision значно розширює поле зору сенсора, що значно покращує видимість. Завдяки новій активній ІЧ-камері ви також можете бачити в темряві, а за допомогою вдосконаленої 3D-геометрії ви навіть дізнаєтесь, якщо втратите рівновагу.

Рух – технологія Kinect Real Motion відстежує навіть найменші жести. Простий стиснення вашої руки дає точне керування грою чи програмою, незалежно від того, сидите ви чи стоїте.

Звук. Технологія Kinect Real Voice зосереджується на важливих звуках, оскільки використовує новий багатоплановий мікрофон. Завдяки вдосконаленій шумоізоляції сенсор Kinect знає, кого слухати, навіть у переповненому приміщенні. Крім того, ви можете запускати голосом будь-яку консоль Xbox One з будь-якого місця в системі, щоб швидко переходити від одного завдання до іншого.

Функції

Керуйте своїм Xbox і телевізором за допомогою жестів

Доступ до ігор, у яких тіло гравця є контролером

Дзвінки по Skype у HD-якості

Пряма трансляція ігрового процесу за допомогою режиму «картинка в картинці»

Автоматичне розпізнавання та вхід гравців