Karty konwersacyjne. Time to spare, time to kill
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 3
Оплачивая «Karty konwersacyjne. Time to spare, time to kill», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «англійська» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Картки розмов. Час економити, час вбивати
- Видавець: Європейський інститут розвитку навичок (EIRU)
- Рік видання: 2022.0000
- Предмет: англійська
- Рівень викладання: не застосовується
- ISBN: 9788396261717 < /ul>
ВИБЕРІТЬ СВОЮ ВЛАСНУ ДОЛЮ - Час економити, час вбивати (приватне життя)
Гра заснована на обговоренні та узгодженні багатопотокових сценаріїв подій, які призводять до різних кінцівок.
Учням пропонується кілька ситуацій і кілька альтернативних дій - разом вони повинні вирішити, які дії вони хочуть виконати, і обґрунтувати, чому.
Наступні картки означають більше дій, більше переговорів і дедалі складніший і несподіваний сюжет.
(непомітне прибирання на горищі може закінчитися перебуванням у в'язниці або обідом з королевою - все залежить від рішень, прийнятих під час гри)
• Гра складається з 40 основних карток плюс 5 додаткових карток із фразами для студентів
• Учні працюють у групах по 2-5 осіб (на заняттях 1:1 також можна використовувати гру – тоді відбуваються переговори з викладачем)
Що ми практикуємо?
Лексика з усієї основної навчальної програми (кожна гра присвячена окремому розділу)
Граматика (безліч ситуацій і сценаріїв змушує студентів використовувати різноманітні структури та часи)
Мовні функції, тобто готові речення та популярні фрази, необхідні для вільного спілкування (не лише ті, що подані на картках, а й багато інших, викликаних складними сценаріями та несподіваними поворотами сюжету)
Вміння працювати в групі, викладати свою точку зору та вести переговори.
Додаткові завдання:
Гру можна використовувати кілька разів — вибір іншого сценарію призводить до різних карток і різних кінцівок.
Студенти, які грали в гру кілька разів, можуть створювати власні кінцівки або додавати нові сюжети на додаткові картки, які вони створюють.
Розповідь про можливі наслідки різних дій — ідеальний привід потренуватися в реченнях в умовних способах.
Натхненні картками «вибери свій рядок» учні можуть створити список слів, необхідних для використання в грі. Ця опція працює надзвичайно добре, коли ми використовуємо гру як лексичний огляд після завершення певного розділу з підручника. .
Командна робота:
Спільне створення значень у розмові.
Можливість допомогти собі, коли вам не вистачає розуміння, перевірити свої лінгвістичні гіпотези, отримати відгук про правильність і зрозумілість мови, якою ви користуєтеся, і вчитися один у одного.
Гра містить елементи, що повторюються (бесіда відбувається з кількома людьми на одну тему) - підвищується не тільки плавність і логічність мовлення, а й працюється на зрозумілість і правильність.
Нелінгвістичні цілі:
Побудова стосунків у групі
Формування позитивного ставлення до навчального процесу
Впевненість у власних силах
Звернення до важливих питань під час занять
Підтримка особистого розвитку
Мотивація до роботи
Реагування на емоційні потреби студентів шляхом обговорення відповідних тем
І останнє, але не менш важливе: ці ігри «самоігруються» — роль учителя полягає в тому, щоб слухати, як учні залучаються та весело обговорюють англійською???? Прості правила та дуже цікаві теми гарантують велике задоволення, мудре повторення лексики та граматики та захоплюючі переговори.
Автор сценаріїв ЄВА ТОРЕБКО.