Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 5
Покупая «Introduction to 3D Game Programming w DirectX11», вы получите заказываемую вещь из каталога «Компьютерная графика» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Вступ до програмування 3D-ігор у DirectX11
Frank D Luna
Цей оновлений бестселер містить вступ до програмування інтерактивної комп’ютерної графіки з наголосом на розробка ігор за допомогою DirectX 11. Книга поділена на три основні частини: базові математичні інструменти, фундаментальні завдання в Direct3D, а також прийоми та спеціальні ефекти. Він включає нові функції Direct3D 11, такі як апаратна тесселяція, обчислювальний шейдер, динамічне зв’язування шейдерів, а також розширені методи візуалізації, такі як оклюзія екранного простору, обробка рівня деталізації, каскадні карти тіней, об’ємне рендеринг і анімація персонажів. Він також містить супровідний компакт-диск із кодом і малюнками.
- ISBN-13: 9781936420223
- Автор: Френк Д. Луна
- Видавець: MERCURY LEARNING & INFORMATION
- Мова: англійська b> li>
- Обкладинка: М'яка
- Рік видання: 2012
- Кількість сторінок: 600
- Розміри: 182×237×48 мм
- Вага: 1418 г < /ul>