Introduction to 3D Game Programming w DirectX11


Код: 15565101498
3410 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 5

Покупая «Introduction to 3D Game Programming w DirectX11», вы получите заказываемую вещь из каталога «Компьютерная графика» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Вступ до програмування 3D-ігор у DirectX11

Frank D Luna

Цей оновлений бестселер містить вступ до програмування інтерактивної комп’ютерної графіки з наголосом на розробка ігор за допомогою DirectX 11. Книга поділена на три основні частини: базові математичні інструменти, фундаментальні завдання в Direct3D, а також прийоми та спеціальні ефекти. Він включає нові функції Direct3D 11, такі як апаратна тесселяція, обчислювальний шейдер, динамічне зв’язування шейдерів, а також розширені методи візуалізації, такі як оклюзія екранного простору, обробка рівня деталізації, каскадні карти тіней, об’ємне рендеринг і анімація персонажів. Він також містить супровідний компакт-диск із кодом і малюнками.

  • ISBN-13: 9781936420223
  • Автор: Френк Д. Луна
  • Видавець: MERCURY LEARNING & INFORMATION
  • Мова: англійська li>
  • Обкладинка: М'яка
  • Рік видання: 2012
  • Кількість сторінок: 600
  • Розміри: 182×237×48 мм
  • Вага: 1418 г
  • < /ul>