Informatyka 1 - 3 Podręcznik Zakres podstawowy Grażyna Koba


Код: 16806063975
1210 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 4

Заказывая «Informatyka 1 - 3 Podręcznik Zakres podstawowy Grażyna Koba», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Информатика, Техника» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Інформатика 1-3. Підручник для загальноосвітніх навчальних закладів. Основний обсяг. Частини 1 і 2

Інформатика 1-3 складається з двох книг: Частина 1. Комп’ютер і прикладні програми та Частина 2. Алгоритміка та програмування. Це підручники, призначені для навчання інформатики в середніх школах на базовому рівні.

Методи, концепції та приклади, представлені в підручниках, враховують різноманітність програмного забезпечення, доступного в школах. Підручники розділені тематично на дві частини з функціональних міркувань (фізично дві книги купуються разом). Зміст можна заповнювати в будь-якому порядку, адаптуючи його до потреб і здібностей учнів. Учні можуть у будь-який момент продовжити роботу з другою частиною підручника «Алгоритміка та програмування для вивчення інформатики для 1-3 класів».

Учителю не потрібно переконувати учнів придбати підручник у другій і третій клас – копія, придбана в першому класі, використовується учнем у наступні роки.

Частина 1. Комп’ютер і програми охоплює:

  • комп’ютер, цифрові пристрої, мережі комп’ютер,
  • Інтернет,
  • текстовий редактор,
  • мультимедійні презентації,
  • 2D та 3D комп’ютерна графіка,
  • електронні таблиці,
  • бази даних,
  • веб-сайти,
  • проекти - ІТ-розробка

Частина 2. Алгоритміка та програмування включає:

  • позиційні системи числення,
  • програмування на C++ або Python,
  • вибрані алгоритми та алгоритмічні техніки та їх програмування,
  • проекти – елементи робототехніки з використанням Arduino