Ігровий баланс ІАН ШРАЙБЕР


Код: 16943766135
5748 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Покупая «Игровой баланс Ян Шрайбер», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Баланс гри

У сфері ігрового дизайну ігровий баланс найкраще можна описати як чорну магію. Це процес, за допомогою якого розробники ігор роблять складну гру водночас справедливою для гравців, надаючи їм потрібну кількість складності, щоб вона була водночас захоплюючою та не робила гру повністю передбачуваною. Це передбачає поєднання математики, психології та інколи інших галузей, таких як економіка та теорія ігор. Game Balance пропонує читачам динамічний погляд на ігровий дизайн і теорію гравців. У книзі в кожному розділі будуть включені відповідні теми щодо використання програм електронних таблиць. Тому ця книга також є корисною довідкою про Microsoft Excel, Google Spreadsheets та інші програми для роботи з електронними таблицями та їх використання для дизайнерів ігор. ОСОБЛИВОСТІ Перша і єдина книга, яка детально досліджує ігровий баланс. Теми варіюються від середнього до просунутого, але написані в доступному стилі, який демістифікує навіть найскладніші математичні поняття до такого рівня, коли початківець, який вивчає ігровий дизайн, може зрозуміти та застосувати Містить потужні методи роботи з електронними таблицями, які були протестовані з усіма основними програмами для роботи з електронними таблицями та випробувані в боях із завданнями проектування реальних ігор. У кінці кожного розділу наведено короткі вправи, які дозволяють відпрацьовувати розглянуті в ньому прийоми разом із трьома довгими термін проекти, розділені на частини в книзі, які передбачають їх створення. Написано відзначеними нагородами дизайнерами з десятиліттями досвіду роботи в галузі. Ян Шрайбер працює в галузі з 2000 року, спочатку як програміст, а потім як дизайнер ігор. Він працював над вісьмома опублікованими назвами ігор, навчальними/симуляційними іграми для трьох компаній зі списку Fortune 500, а також консультував численні студентські проекти. Він є співзасновником Global Game Jam, найбільшої особистої події у світі. Ян викладав курси з дизайну та розробки ігор у різних коледжах та університетах [...]

  • Автор: Ян Шрайбер, Бренда Ромеро
  • Видавець: Taylor & Francis
  • Рік випуску: 2021
  • Обкладинка: м'яка
  • Кількість сторінок: 806
  • Розміри: 15,6 x 23,4 x 4 см
  • Ілюстрації: 8 штрихових малюнків, кольорові; 55 Штрихові малюнки, чорно-білі; 75 Півтони, колір; 17 Півтони, чорно-білі; 54 Столи, чорно-білі; 83 Ілюстрації, кол
  • Мова: англійська
  • ISBN: 9781498799577