Gra Planszowa Magnetyczna 4w1 Podróżna Szachy Chińczyk Drabinki Halma Gry


Код: 16478384588
583 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 86

Покупая «Gra Planszowa Magnetyczna 4w1 Podróżna Szachy Chińczyk Drabinki Halma Gry», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Семейные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Магнітна настільна гра 4in1 Travel Chess Chinese Ladders Halma Games⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

"3-in-1 MAGNETIC GAME" - це ідеальний набір для всіх любителів таких ігор, як шахи, китайська ,змії та драбини або Халма. Двосторонні магнітні дошки не тільки дозволяють зручно грати, а й функціонують як практична коробка для ігрових фігур і кубиків.

Цей набір ідеально підходить для домашніх турнірів, а також для подорожей або гри на вулиці. Завдяки компактним розмірам він легко поміщається в рюкзак, сумку або кишеню, дозволяючи вам грати практично будь-де.

Тепер ваші улюблені ігри завжди під рукою, готові швидко грати в будь-якій ситуації!

КОМПЛЕКТ:

✔️ 4 магнітні дошки у вигляді коробки

✔️ 32 шахові фігури

✔️ 24 шашкові фігури

✔️ 22 штуки для гри в китайську/халму

🎲 кісті

РОЗМІРИ:

✔️дошка: 12,7 x 12,7 см

✔️пластикова коробка: 15 x 15,5 x 2,5 см

✔️упаковка: 16 x 15 x 2,5 см

НАБІР МІСТИТЬ ТРИ ПОПУЛЯРНІ ГРИ:

🎲 Шахи: гра відбувається на шахівниці з 64 полями (8x8), де гравці використовують певні фігури та фігури, призначені кожного з двох гравців. Мета полягає в тому, щоб усунути короля супротивника, керуючи грою стратегічними ходами.

🎲Китайська: гравці пересувають свої фігури на кількість полів відповідно до результату, викинутого на кубику. . Перемагає той, хто першим принесе всі свої фігури у свій будинок, позначений на дошці.

🎲Змії та драбини: гравці пересувають свої фігури по дошці відповідно до результату на кубиках. Якщо пішак потрапляє на поле з нижнім кінцем драбини, він рухається до верхнього. Однак, якщо він стоїть на полі з головою змії, він повертається на поле з її хвостом. Мета — першим досягти останнього поля дошки.

🎲 Halma — завдання полягає в тому, щоб перемістити всі фігури (розташовані на початку гри у призначеному кутку даному гравцеві) у протилежний кут. Переможцем стає гравець, який першим досягне цієї мети.

Ці 4 ігри пропонують різноманітність і задоволення для гравців будь-якого рівня кваліфікації, а магнітні дошки забезпечують зручність і практичність під час гри будь-де.

b>

Номер пропозиції xSale 16478384588