Gra matematyczna kodowanie Zakodowany zamek 3+
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 192
Покупая «Gra matematyczna kodowanie Zakodowany zamek 3+», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Математичне програмування Coded Lock 3+
Mathematical Treasure Route
Математична гра «Закодований замок» (від 3 років) показує дітям секрети програмування. Розташуйте правильну послідовність карток, щоб підготувати маршрут до скарбів і відчуйте чудову пригоду! Грайте поодинці чи з командою та киньте виклик привиду!
The Coded Castle — це гра, у якій ви граєте роль розумного чарівника та розробляєте стратегію збору чотирьох скарбів до того, як привид вийде з вежі замку! Вивчайте мову знаків і графічних символів, використовуйте свою винахідливість і логічне мислення, щоб математично розробити маршрут до закодованих трофеїв.
Навчання програмуванню
Гра — це можливість вивчити основи програмування без використання комп’ютера. Барвисті ілюстрації та цікавий сюжет спонукатимуть вашу дитину до гри, під час якої вона вправлятиметься створювати повідомлення та алгоритми. Розвиватиме логічне мислення, творчі здібності та здатність зосереджуватися на завданні. Кооперативний варіант гри навчить вас працювати разом, щоб розробити виграшну стратегію. Ви також можете грати на самоті і таким чином проводити час наодинці творчо, коли поблизу немає інших любителів настільних ігор!
Кодовий замок з раннього віку дозволить вам практикувати навички кодування, необхідні професійним програмістам. Концентрація, терпіння, наполегливість є ключовими навичками у формуванні вашого професійного шляху. Замість запам’ятовування інформації все базується на грі, яка використовує мислення та експерименти.
Підхід STEM
Перевагою гри Coded Castle є використання STEM (Science, Technology, Engineering, Maths) – нового підходу до навчання, що поєднує точні науки, сучасні технології, інженерію та математику. . Все це для розвитку логічного мислення, вирішення проблем, творчих здібностей і навичок співпраці.
З погляду експерта
Оригінальна кооперативна гра з цікавим сюжетом та інтригуючою графікою, яка знайомить з основами програмування та створення алгоритмів. Здобуваючи навички кодування, гравці співпрацюють один з одним, покращуючи соціальні та цифрові навички, що є ключовим у новому інформаційному суспільстві. Цінний навчальний посібник для вчителів початкової освіти та захоплююча сімейна гра з інтегративними цінностями.
Д-р Александра Шиллер, вчитель раннього дитинства, академічний викладач Педагогічного факультету Варшавського університету, тренер із підготовки вчителів, власник тренінгової компанії www.mamtemoc.edu .pl
Привабливість гри посилюють ілюстрації Юстини Голубовської-Хжощак. У комплект входить дошка, 32 жетони та 35 карток. Всі елементи виготовлені з щільного картону, що гарантує безпечну гру та довговічність під час гри.
Розвиток практичних навичок
Кодовий замок. Гра в кодування підтримує розвиток дитини в таких сферах: творчість, кодування, концентрація, логічне мислення.
Captain Science – розважає, розвиває та навчає
Капітан Наука – бренд, створений завдяки батькам, які шукають розумних, радісних, але й вимогливих розваг для дітей.
Капітан Наука підтримує всебічний розвиток дітей, надаючи якісні ігри та навчальні набори, а також книги, адаптовані до потреб і можливостей найменших від народження до 11 років .
Усі матеріали містять оригінальні веселі ілюстрації та розроблені фахівцями – психологами та педагогами.
Продукти Captain Science сприяють розвитку ключових навичок, таких як концентрація, проникливість, пам’ять, креативність і логічне мислення. Вони допомагають будувати зв’язки та стосунки в сім’ї та серед однолітків – це спосіб проводити час разом далеко від комп’ютера та смартфона.
Нагороди та відзнаки
Капітан Наука є переможцем багатьох престижних конкурсів. Нашу продукцію цінує та рекомендує журі, до складу якого входять фахівці та авторитети дитячої індустрії, зокрема педагоги, психологи, журналісти та люди, пов’язані з культурою.