Gra magnetyczna The Purple Cow - Zadania matematyc


Код: 13081679892
760 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «Gra magnetyczna The Purple Cow - Zadania matematyc», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Приключения» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Цікава пропозиція для людей, які багато подорожують. Серія магнітних ігор в міні-форматі, які помістяться в будь-який гаманець. Гра мало важить, тому завжди може бути під рукою. Стане в нагоді в очікуванні прийому у лікаря, у далекій подорожі автомобілем чи літаком. Ми використовуємо металеву коробку як дошку, завдяки чому розмір гри зведений до мінімуму.

Математика не повинна бути нудною! З грою The Purple Cow додавати, віднімати, множити та ділити стане дуже легко. Магнітна версія ідеально підходить для подорожей. Магнітні елементи не загубляться, ви можете повернутися до гри в будь-який момент. Все це упаковано в зручну металеву коробку.

Правила гри: Розмістіть усі магніти на полі «банку магнітів». Кожен гравець кидає кубик. Гру починає той, хто набере найбільшу кількість балів. Перший гравець знову кидає обидва кубики і перевіряє, які числа випадають. Наприклад, якщо випало 3 і 1, число, яке ми будемо грати, буде 31 або 13. Використовуючи магніти з поля «банк магнітів», гравець повинен сформулювати математичне рівняння так, щоб результат дорівнював числу з кубика. Рівняння може містити будь-яку кількість математичних знаків (додавання, віднімання, множення, ділення). Наприклад, рівняння для числа 31 можна записати так: 5x6+1=31. Обов’язково запишіть повне рівняння. Якщо рівняння сформульовано правильно та прийнято іншими учасниками, гравець отримує магніт з усміхненим обличчям. Потім наступний гравець створює рівняння для того самого числа, у нашому випадку 31. У міру того, як гра просувається, у банку залишатиметься все менше і менше магнітів із числами та математичними знаками на вибір – гра ускладнюватиметься. Якщо гравець не може скласти рівняння з магнітами, що залишилися, хід переходить до наступного гравця. Якщо обидва гравці не можуть сформулювати рівняння двічі поспіль, гра закінчується. Перемагає той, хто збере найбільше магнітів-смайликів. Увага! Якщо ви граєте один, винагороджуйте себе магнітами-смайликами щоразу, коли формулюєте правильне рівняння.

Особливості магнітної гри. Математичні завдання:

  • невелика гра-подорож у польськомовній версії
  • запакована в металеву коробку, яка служить дошкою
  • кількість гравців: 1-4
  • для дітей від 5 років
  • набір містить 138 магнітів з цифрами та математичними знаками, 2 кубики
  • розмір упаковки: 18 х 10,3 х 1 см