Fluid Simulation for Computer Graphics ROBERT (AUTODESK BRIDSON
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 10
Заказывая «Fluid Simulation for Computer Graphics ROBERT (AUTODESK BRIDSON», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Рідинне моделювання для комп’ютерної графіки
Практичний вступ, друге видання Fluid Simulation for Computer Graphics показує, як анімувати повністю тривимірний нестисливий потік. Він охоплює всі аспекти симуляції рідини, від математики та алгоритмів до впровадження, одночасно вносячи зміни та оновлення, щоб відобразити зміни в цій галузі з моменту першого видання. Основні моменти другого видання Нові розділи про набори рівнів і вихрові методи Наголошується на гібридних методах частинок і вокселів, які тепер є галузевим стандартом. Охоплює найновіші алгоритми та методи, зокрема: реконструкцію поверхні рідини з частинок; точні, в'язкі вільні поверхні для вигинання, згортання та обертання рідин; і покращена турбулентність для анімації диму. Додає нові обговорення методів сітки, частинок і вихрів. Книга змінює порядок тем, як вони з’являлися в першому виданні, щоб мати більше сенсу під час першого читання. Він також містить кілька оновлень, узагальнюючи досвід автора Роберта Брідсона в індустрії візуальних ефектів, щоб підкреслити найважливіші моменти моделювання рідини. Це дає вам розуміння того, як працюють компоненти симуляції рідини, а також інструменти для створення власної анімації.
- Автор: Роберт (Autodesk Bridson
- Видавець: Apple Academic Press Inc.
- Рік випуску: 2015
- Обкладинка: тверда обкладинка
- Кількість сторінок: 276
- Розміри: 16,2 x 23,6 x 2,3 см
- Ілюстрації: 22 ілюстрації, чорно-білі
- Мова: англійська
- ISBN: 9781482232837