Декора (англ) настільна гра
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Покупая «Decorum (ENG) настольная игра», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Кооперативные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
decorum - це спільна гра з прихованою інформацією, в якій ви та ваш партнер маєте таку ж мету: прикрасити свій будинок таким чином, що обидва зробить вас щасливими. Проблема полягає в тому, що різні речі роблять кожного з вас щасливими, і ніхто не говорить саме про те, що їм потрібно. Чи знайдете ви щасливий компроміс чи пора переїхати?! - Грайте 30 унікальних сценаріїв, кожен з яких представляє нові повороти та виклики. - Зберігайте свої умови в таємниці, вони кажуть, як ви хочете, щоб будинок був прикрашений. - Додайте, видаліть та обмінюйте предмети або кімнати для фарб, щоб будинок виглядав ідеально ... для вас. - Відповідь "Я люблю це", "Я ненавиджу це" або "Я добре" працювати разом на ідеально оформленому будинку. - Для кожного сценарію є рішення, хитрість полягає в тому, щоб знайти їх вчасно. По суті, Décorum - це досить проста головоломка. Існує кілька способів організувати внутрішні елементи, які відповідають усім вимогам, переліченим на принципи гравця одночасно. Поворот у декорі полягає в тому, що це також гра з прихованою інформацією. Жоден гравець не знає всіх правил. Під час гри гравцям доведеться спостерігати за рухами свого партнера так само ретельно, як вони планують своє. Що ще важливіше, їм доведеться спілкуватися, чому вони роблять рухи, які вони роблять - використовуючи дуже обмежені означає, що ми їм надали. Декорум може стосуватися рішення головоломки, але це дійсно гра про спілкування та компроміси. Справжнє завдання - це не вирішення проблеми з використанням обмеженої інформації, яку ви та ваші гравці маєте; Це стосується розчарувань, які неминуче з'являться, коли ваш партнер робить щось, що перешкоджає вашому плану. Щоб досягти успіху в декору, момент настане, коли обом гравцям доведеться відмовитися від своєї початкової стратегії про те, як вони мали намір закінчити дошку і почати звертати увагу на те, що робить їхній партнер. Вводячи та надаючи стимул для вирішення конфліктів, декорум механічно заохочує (або навіть вимагає) позитивної форми компромісу. Кожен гравець малює карту "сценарій", яка містить набір критеріїв для того, які прикраси повинні мати місце. Наприклад, "жодна кімната не може містити світильники" або "кожна кімната повинна містити прикраси стін". Гравці зберігають свої критерії в таємниці. Ігрова поверхня - це дошка, яка відображає різні кімнати вдома. У кожній кімнаті є багато предметів, які потенційно можуть бути розміщені в кімнаті. Гравці роблять повороти розміщення, переміщення або видалення барвистих жетонів на дошці, де кожен жетон представляє елемент домашнього декору. Кожен розміщений маркер може відповідати критеріям інших гравців або порушувати їх. Розміщуючи кожен інструмент, інші гравці можуть сказати, що їм подобається розміщений елемент декору або що їм не подобається розміщений елемент декору. Подальші обговорення або пояснення заборонені. Гра закінчується, коли всі критерії гравців виконуються.