Brainbox Rebel Bider Game - Математика для наймолодших


Код: 17272243256
1208 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Заказывая «Brainborbox Rebel Board Game - математика для самых молодых», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Brainbox - Математика для наймолодшого (другого видання)

Спільне задоволення - спільне вивчення основ математики!

Ви хочете почати свою дитину для вашої дитини? Шукаєте інструмент, який дозволить вашому малюкові у вигляді веселості вивчати основні математичні поняття? Погляньте на мозкову коробку - математику для наймолодших , де ви знайдете завдання, пов’язані з підрахунком до 20, простим додаванням та відніманням, основними масштабами, заходами тощо

Що таке мозкова скринька?

Це низка виняткових навчальних ігор, які підтримуватимуть розвиток ваших дітей чи зборів на кожному етапі навчання. Використовуючи динамічну та захоплюючу забаву, ігри з лінійки Brainbox дозволяють розвивати знання та підтримувати тренування пам’яті та сприйнятливості, тобто ключові навички розвитку.

Про що це?

  • Візьміть карту з поля та поверніть пісочний годинник. Подивіться на малюнок на картці до тих пір, поки вилить пісок. Ви можете знову скрутити пісочний годинник, якщо вам потрібно більше часу.
  • Покладіть карту до іншого гравця і киньте кістку. Номер на кістках вказує, на яке питання потрібно відповісти (наприклад, коли ви кидаєте 2, ви відповідаєте на запитання № 2).
  • Гравець, на який була передана карта, читає питання, на яке ви повинні відповісти. Потім він перевіряє вашу відповідь, дивлячись на малюнок з іншого боку картки.
  • Якщо відповідь правильна, зупиніть карту. Якщо це неправильно, покладіть карту в коробку. Тепер це наступний гравець. розширення дошкільної та шкільної освіти; Вони підходять для використання як у школі, так і вдома.
  • Мозкові коробки пристосовані до спільної розваги дітей та дорослих, щоб це було задовільно для обох сторін.
  • Ігри створюються в етичних умовах, від перероблених матеріалів та переробки повторних речовин. 4