Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Заказывая «Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham i inne tajemnice», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Кооперативные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Візьміть на себе роль одного з агентів Бюро розслідувань і разом зі своєю групою вирушайте в Америку 1920-х років. В Інсмуті, маленькому портовому містечку штату Массачусетс, сталася подія, яка свідчить про те, що загрози, які два століття тому мали бути знищені під час Салемського процесу, все ще висять над людством. Ви повинні розслідувати всі справи, які так чи інакше стосуються Інсмута, щоб виявити й усунути потенційні загрози.
Investigation Bureau: Arkham Investigations and Other Mysteries — це окрема кооперативна гра, заснована на популярному серіалі «Шерлок Холмс: детектив-консультант», збагачена абсолютно новими механізмами. Під час гри учасники беруть на себе роль агентів, які розслідують підказки в Бостоні, Аркхемі та інших куточках темного світу, щоб розгадати 5 складних паранормальних випадків, натхненних роботами Е.П. Лавкрафт.
Ви граєте роль агентів, навчених сучасним методам розслідування. Завдяки цьому ви насолоджуєтеся великою свободою на роботі. Коробка містить 5 хитрих справ, які вам потрібно вирішити.
Ви будете підходити до кожного дослідження, оснащеного кількома компонентами, такими як карти, газети та адресні книги, які будуть описані на початку кожного з них. Озброївшись лише цими предметами та власною уявою, ви блукатимете вулицями Аркхема чи Бостона (а іноді й більш екзотичними місцями) у пошуках підказок, які дозволять вам покласти край неймовірним небезпекам.
Сама гра складається з двох частин: розслідування та втручання. Під час розслідування гравці намагаються виявити загрози або вирішити проблему, опитуючи людей і проводячи розслідування. Кожна така дія зараховується як 1 лід. Кількість слідів, які гравці можуть дослідити, вказана у вступі до кожної справи. Коли він закінчиться (або раніше, якщо гравці готові і вирішать це зробити), ми переходимо до втручання. Для цього учасники обирають 3 місця, куди вони відправляться боротися із загрозою.