4x аналоговий v3 анти-плит з Hall pada-це датчик DualSense PlayStation5 PS5


Код: 17214980723
1534 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 25

Заказывая «4x аналог v3 анти-джитер с Холлом Пада-двойной датчик PlayStation5 PS5», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Принадлежности» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

4x Magnetic V3 SET з датчиком Halla для Padalsense PlayStation5 PS5

Аналогії на прокладку PS5, це рухомі смуги, розміщені на контролері DualSense. Кожен контролер має два аналоги: ліворуч (L3) та праворуч (R3). Вони є основними пристроями введення, які дозволяють гравцеві керувати рухом персонажа в грі та вибрати варіанти в меню. Датчики залів використовуються для запису руху аналогів, що дозволяє більш точного та ретельного читання гравця. аналоги. ключ для ефективної гри. , зменшуючи вібрації, гравці можуть насолоджуватися більш стабільним та плавним досвідом від гри. Мистецтво

Увага! Аналог після складання повинен бути калібрований!

Ось деякі потенційні симптоми, які можуть вказувати на пошкодження аналогів:

  • аналоги дрифти : це одна з найпоширеніших проблем. Drift означає, що камера або персонаж у грі починає рухатися спонтанно, навіть якщо аналог не переміщується. Це може бути дуже неприємно, особливо в іграх, які потребують точного контролю. Це робить контроль нестабільним. Якщо аналоги пошкоджені, калібрування може бути неможливим або не принесе бажаних результатів. Рідкий контроль.
  • Ось деякі переваги аналогів з датчиком Холла в контролері та відмінностями порівняно з традиційними аналогами:

  • Більша точність : за допомогою датчиків Холла, аналоги в контролері пропонують більше точності Ігри вища чутливість
  • Вища чутливість : датчики залу дозволяють тонкий тиск і напрямок руху аналогів , що дозволяє більш делікатною та точною взаємодією в грі. Реакції на рухи гравця , а це означає, що контролер негайно реагує на команди, що особливо корисно в аркадних або гоночних іграх. Природний і гладкий контроль персонажа.