3D Games Programming: Using DirectX 10 and Open
Код: 13826340368
14780 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Приобретая «3D Games Programming: Using DirectX 10 and Open», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Бізнес, економіка, фінанси» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Програмування 3D-ігор: використання DirectX 10 і Open GL
Раутенбах П’єр (Університет Преторії)
- Видавець: Cengage Learning EMEA
- Дата випуску: 2008
- ISBN: 9781844808779
- Кількість сторінок: 688
- Формат: 246 x 189 x 22
- Тип палітурки:м'яка обкладинка / м'яка обкладинка
Опис продукту:
Зосереджено на різних елементах, що входять до складу тривимірного шутера від першої особи, використовуючи підхід «знизу вгору». У цій книзі розповідається, як створити власний тривимірний ігровий движок наступного покоління з підтримкою технік графічного процесора затінення вершин і пікселів (через Cg і HLSL), динамічного освітлення та затінення (через об’єми тіні за трафаретом).