3D дизайн гри. Френк Луна


Код: 18327449745
2061 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Покупая «3D игровой дизайн. Фрэнк Луна», вы получите заказываемую вещь из каталога «Программирование» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Дизайн 3D-ігор. Знайомство з технологією DirectX 11

Автор Френк Луна

Видавництво «Геліон»

Тверда палітурка

Рік видання 2014

Кількість сторінок

ISBN 9788324674770

DirectX — це набір функцій, які підтримують створення розширеної графіки в Windows. Історія цього доповнення починається з 1995 року, коли після появи Windows 95 розробники ігор не бажали розлучатися з DOS. Відтоді DirectX постійно вдосконалювався, і від ігор та тривимірної анімації, створених за допомогою останньої версії, захоплює дух. Якщо ви хочете дізнатися про можливості цього доповнення та використати його потенціал, ви натрапили на ідеальну публікацію! Жодна інша книга не висвітлює так детально питання, пов’язані зі створенням графіки та анімації за допомогою DirectX. Книга поділена на три частини. Перший дозволить вам отримати базові знання про основи тривимірної графіки. Ви дізнаєтесь або пригадаєте, як працювати з векторами, перетворювати вектори та застосовувати матриці. У другій частині особливий акцент був зроблений на вивченні Direct3D. Ви навчитеся ініціалізувати систему, застосовувати текстури та затінювати об'єкти. Частина третя містить багато корисної інформації про вигляд від першої особи, керування камерою, систему частинок, розширене відображення й анімацію. Цю книгу повинен прочитати кожен програміст 3D-графіки!