10x аналоговий V3 датчик анти-джитера для Pada DualSense PlayStation5 PS5


Код: 17215067915
3101 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 9

Заказывая «10-кратный аналог V3 Anti-Jitter Hall Sensor для PADA DualSense PlayStation5 PS5», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Принадлежности» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

10x магнітний магнітний набір V3 з датчиком халли dalasense playStation5 ps5

Аналоги PS5 PAD, це рухомі смуги, розміщені на контролері DualSense. Кожен контролер має два аналоги: ліворуч (L3) та праворуч (R3). Вони є основними пристроями введення, які дозволяють гравцеві керувати рухом персонажа в грі та вибрати варіанти в меню. Датчики залів використовуються для запису руху аналогів, що дозволяє більш точного та ретельного читання гравця. аналоги. ключ для ефективної гри. Зменшуючи вібрації, гравці можуть насолоджуватися більш стабільним та плавним досвідом від гри. Мистецтво

Увага! Аналог після складання повинен бути калібрований!

Ось деякі потенційні симптоми, які можуть вказувати на пошкодження аналогів:

  • аналоги дрифти : це одна з найпоширеніших проблем. Drift означає, що камера або персонаж у грі починає рухатися спонтанно, навіть якщо аналог не переміщується. Це може бути дуже неприємно, особливо в іграх, які потребують точного контролю. Це робить контроль нестабільним. Якщо аналоги пошкоджені, калібрування може бути неможливим або не принесе бажаних результатів. Рідкий контроль.
  • Ось деякі переваги аналогів з датчиком Холла в контролері та відмінностями порівняно з традиційними аналогами:

  • Більша точність : за допомогою датчиків Холла, аналоги в контролері пропонують більше точності Ігри вища чутливість
  • Вища чутливість : датчики залу дозволяють тонкий тиск і напрямок руху аналогів , що дозволяє більш делікатною та точною взаємодією в грі. Реакції на рухи гравця , а це означає, що контролер негайно реагує на команди, що особливо корисно в аркадних або гоночних іграх. Природний і гладкий контроль персонажа.