* OUTLET GAME З ПОКУПЦЯМИ AMSTERDAM KNIZIA * UNIKAT * DE + EN
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Покупая «* OUTLET GAME З ПОКУПЦЯМИ AMSTERDAM KNIZIA * UNIKAT * DE + EN», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Костяные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
ВАЖЛИВО:
- КОРОБКА ТА КОМПОНЕНТИ В ДУЖЕ ХОРОШОМУ СТАНІ
- КОРОБКА МАЄ НЕВЕЛИКІ ОЗНАКИ «ЗЛАДЖЕННЯ»
- ФОТОГРАФІЇ ДО ПРОПОЗИЦІЇ ВКЛЮЧЕНО РЕАЛЬНІ ФОТО ПРОДАНИХ ПРЕДМЕТІВ
-----------
ПРОДАВЦІ З АМСТЕРДАМА
*** УНІКАЛЬНЕ ***
НІМЕЦЬКА ВЕРСІЯ, ДРУКУВАНИЙ ПОСІБНИК АНГЛІЙСЬКОЮ ВКЛЮЧЕНО
КУПЦІ АМСТЕРДАМА
DIE KAUFLEUTE VON AMSTERDAM
b>
Кількість гравців: 3-5 осіб
Вік: від 10 років
Час гри: приблизно 60 хвилин
ОПИС З ОГЛЯДУ НА САЙТІ ЦІКАВИХ ІГР
Гра була випущена в 2000 році компанією Jambo (але є також видання Rio Grande). Моя копія німецька, але, окрім назви, гра повністю не залежить від мови, а посібник англійською доступний онлайн. Коробка досить велика, але з поважних причин. Крім дошки, грошей, карт і жетонів гравців, є пристрій (скажімо механічний), що нагадує годинник. Knizia створила один із елементів гри, голландський аукціон, на цьому пристрої. Цей аукціон, також званий годинниковим, передбачає встановлення досить високої стартової ціни, яка поступово знижується за допомогою годинника. Особа, яка відповідає ціні покупки, зупиняє годинник і сплачує вказану ним суму. Такий аукціон використовується для продажу швидкопсувних товарів, таких як рослини або морепродукти. Наскільки я знаю, цей тип аукціону не дуже часто використовувався в настільних іграх (якщо є інша гра в такому вигляді - якщо ви знаєте інші назви, я з радістю їх подивлюся). Годинник в моєму екземплярі, не дивлячись на вік і кількість партій, тримається дуже добре, тим більше, що в кожній партії я стукаю руками по руці кілька десятків разів. Але давайте перейдемо до суті.
Квадратна дошка поділена на чотири частини, у яких Доктор Кнізія придумав різні бої за перевагу. Перша - це карта світу, розділена на чотири області, в яких ми будемо займати умовно позначені порти і отримувати сировину. Другий район - це титульний Амстердам, а точніше чотири його райони, з'єднані між собою мостами. Так само, як і на континентах, тут ми будемо займати окремі частини округів, враховуючи будь-які одноразові бонуси, що випливають з цього. Третім елементом є ринок, де гравці позначають свої торгові можливості в кожному з чотирьох типів товарів кожного разу, коли вони купують товари під час гри. Останнім елементом є доріжка, що проходить по дошці, яка в даному випадку не є доріжкою для підрахунку очок (оскільки її немає в Merchants of Amsterdam), а додатковим механізмом, який керує грою та запускає багато подій, під час яких торговці зароблятимуть гроші. Найважливіші події в історії міста також позначені на доріжці, що додає грі тонкої освітньої функції.
У хід гравець бере три карти з колоди, вибираючи окремо для кожної з їм, що з ними буде. Один варіант – викинути карту з гри, другий – зіграти картку виключно для власних потреб, третій – використовувати картку для аукціону. У колоді є чотири типи карт:
- пісочний годинник — картки, що змінюють час і шлях прогресу гри,
- Амстердам — картки, що вказують на певний район і чотири товари або будь-які район і конкретний товар,
- світ – картки, на яких зазначено конкретний континент і будь-який товар або будь-який континент і конкретний товар,
- товари – корабель, що пропонує три з чотирьох товарів. < /li>
Карта, розіграна на аукціоні, викликає необхідність запустити годинник аукціону. Гравець, чий хід, встановлює початкове значення ціни, а потім, відпустивши замок, запускає механізм годинника, рухаючи стрілку в бік все нижчих значень. Гравець, який відповідає поточній ціні, б'є годинник, зупиняючи час. Сплачує вказану суму банку, виконуючи дію, придбану на картці.
Ще кілька слів про пісочний годинник, і ми дізнаємося, для чого все це. Що ж, під час гри кожна зона на дошці буде оцінюватися, а точніше, це приноситиме дохід двом найкращим гравцям у кожному з чотирьох елементів: в Амстердамі, у світі та в товарах. Щоб зробити все цікавіше, наприкінці гри відбуваються події, через які гравці втрачають частину своїх позицій, водночас втрачаючи отримані бонуси (якщо вони більше не відповідають необхідній умові). Перемагає гравець з найбільшою кількістю грошей. Звичайно, як і в наших попередніх текстах, це лише начерк правил, з яких має виникнути образ гри.
То що це за образ? Мені гра подобається з першої гри, і кожен раз, коли я граю в неї, я отримую величезне задоволення (можливо тому, що я часто виграю :)). Однак не всім це сподобається, оскільки потрібно дуже швидко проаналізувати ситуацію, порахувати, чи вигідний аукціон і скільки грошей потрібно заплатити за можливість зайняти іншу площу. Стресовий годинник також є елементом, який забезпечує часову дисципліну, що робить гру дуже гладкою. Варіативність колоди, а точніше випадкова поява пісочних годинників, означає, що емоції гарантовані практично в кожній грі. Як ви могли помітити, автором правил є цифра «4», що значно систематизує їх і полегшує пояснення новим гравцям. Однак повний переклад правил займе деякий час, оскільки вимагає опису всіх елементів гри та їхнього впливу на ігровий процес. Тим не менш, це, разом із перекладом, дозволяє закінчити повну гру менш ніж за півтори години. У мене немає конкретної кількості гравців, у якій я найбільше люблю грати, тому що кожна команда грає дуже добре, хоча аукціони більш напружені, коли є повний набір гравців. Тепер, цікавлячись, для кого ця гра насправді, я прийшов до висновку, що в гру найкраще грати сімейним гравцям, які вже мають певний досвід зі складнішими назвами, хоча гіки, як я, також знайдуть у грі багато тактичних можливостей і отримають велику користь від задоволення від гри. І нехай це залишається найкращою рекомендацією для Амстердамських торговців