Zakodowana wieża. Gra na kodowanie
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 98
Просматривая «Zakodowana wieża. Gra na kodowanie», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Зашифрованная башня. Игра в кодирование
Помогите волшебнику найти путь к сокровищам, используя последовательности и алгоритмы.
"Закодированная башня" (5+) – это совместная игра, в которой детей по основам программирования без компьютера. Игроки взаимодействуют друг с другом и кодируют движения волшебника, чтобы спланировать маршрут к сокровищам, спрятанным в башне замка. С помощью последовательностей и алгоритмов, волшебных дверей и возможности менять планировку комнат они пытаются перехитрить призраков и стать мастерами программирования. Таким образом они развивают логическое мышление, творческие способности и концентрацию на задаче. Они также улучшат свое стратегическое мышление, избегая полей с призраками и совершая действия, приближающие их к победе.
Тренировка логического мышления и творческих способностей
В игре Coded Tower используется STEM (наука, технология, инженерия, математика) — новый подход к обучению, объединяющий естественные науки и современные технологии. , инженерное дело и математика, развивает интерес к робототехнике и программированию, а также навыки логического мышления, творчества, решения проблем и эффективного общения.
Игроки приобретают новые навыки, используя свои природные способности, такие как изобретательность, готовность экспериментировать и любопытство к миру. В то же время они совершенствуют навыки, необходимые профессиональным программистам, в том числе: концентрация, настойчивость и терпение в поиске решений.
Глазом эксперта
Это третья игра от Captain Science, знакомящая с принципами автономного кодирования и программирования. Поклонники Закодированного замка найдут здесь знакомые элементы. Однако цель и механика игры — совершенно нового качества. Практика сотрудничества, обучение планированию и проявление чувства свободы воли — это лишь некоторые из преимуществ игры, которая должна понравиться каждому учителю и родителю, который поддерживает детей в приобретении будущих компетенций.
Д-р Александра Шюллер, преподаватель дошкольного образования, преподаватель педагогического факультета Варшавского университета, проводит тренинги для учителей, владелец обучающей компании www.mamtemoc.edu.pl
Доски и жетоны изготовлены из плотного картона , что гарантирует долговечность даже в самых захватывающих играх.
Капитан Наука – развлекает, развивает и обучает
Капитан Наука — бренд, созданный благодаря родителям, ищущим умные, веселые, но и требовательные развлечения для детей.
Капитан Наука поддерживает всестороннее развитие детей, предоставляя качественные игры и развивающие наборы, а также книги, адаптированные к потребностям и способностям самых маленьких от рождения до 11 лет. .
Все материалы содержат оригинальные, забавные иллюстрации и разработаны специалистами – психологами и педагогами.
Продукты Captain Science поддерживают развитие ключевых навыков, таких как концентрация, восприимчивость, память, творческие способности и логическое мышление. Они помогают укреплять связи и отношения в семье и среди сверстников — это способ провести время вместе вдали от компьютера и смартфона.
Награды и отличия
Капитан Наука – победитель многих престижных соревнований. Нашу продукцию оценивает и рекомендует жюри, состоящее из специалистов и деятелей детской индустрии, в том числе педагогов, психологов, журналистов и деятелей культуры.