ЗАПИСАННЫЙ ЗАМОК - ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА - НАУЧНЫЙ КАПИТАН
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 572
Заказывая «ЗАПИСАННЫЙ ЗАМОК - ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА - НАУЧНЫЙ КАПИТАН», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Кодовый замок
Кодировочная игра - Капитан Наука
- Серия: КАПИТАН НАУКА
- Авторы: Бобровски Хуберт
- Языки : Польский
- Количество игроков: от 1
- Время игры: 15 – 20 минут
- Возраст: 3-4 года, 5-7 лет, 8- 11 лет
- Код EAN: 5903699821046
Кооперативная игра «Кодовый замок» (4-8 лет) знакомит детей с основами программирования без использования компьютера. Составляя соответствующие последовательности карточек, которые ведут волшебника к искомым сокровищам, дети учатся создавать понятные сообщения и алгоритмы, то есть повторяемые последовательности. Таким образом они развивают логическое мышление, творческие способности и концентрацию на задаче. Играя, они также совершенствуют свои социальные навыки и способность сотрудничать для достижения общей цели, т.е. разрабатывают стратегию по сбору трофеев раньше, чем это сделает призрак.
Тренировка логического мышления и творческих способностей
Оригинальная кооперативная игра с интересным сюжетом и интригующей графикой, знакомящая с основами программирования и создания алгоритмов. Приобретая навыки программирования, игроки сотрудничают друг с другом, совершенствуя социальные и цифровые навыки, которые имеют решающее значение в новом информационном обществе. Ценное учебное пособие для учителей начальных классов и увлекательная семейная игра с интегративными ценностями.
Д-р Александра Шюллер, педагог дошкольного образования, академический преподаватель педагогического факультета Варшавского университета, тренер по подготовке учителей, владелец обучающей компании www.mamtemoc.edu .pl
В игре Coded Lock используется STEM (наука, технология, инженерия, математика), новый подход к обучению, который объединяет науку, современные технологии, инженерию и математику. для развития навыков логического мышления, решения проблем, творчества и сотрудничества.
Вместо стратегий, основанных на запоминании информации, игроки приобретают новые навыки, используя изобретательность, эффективное мышление и необходимость экспериментировать, что запускает их естественные способности. креативность. В то же время они совершенствуют навыки, необходимые профессиональным программистам, в том числе: концентрация, настойчивость и терпение в поиске решений.
Красочные иллюстрации Юстины Голубовской-Хжонщак привлекают внимание своими привлекательными деталями и способствуют увлекательному программированию.
Доска, карточки и жетоны изготовлены из материала из плотного картона, что гарантирует безопасное развлечение и долговечность даже во время самых увлекательных игр.
Развитие
кодирование, логическое мышление, креативность, концентрация внимания
Содержание:
- доска
- 32 жетона
- 35 карточек
- инструкции
Особенности игры:
- возраст игрока: 4–10 лет
- количество игроков: 1+
- время игры: 15–20 минут
Внимание! Продукт не подходит детям до 3 лет.